Dofus

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Syntax ERROR
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Message par Syntax ERROR » lun. 16 mars 2009, 20:48

Les sacris il le semble qu'ils sont plus chaud a xp..... a moins que ce soit les fecas....... ou les deux ^^"
- Mr Holmes ! Où avez vous trouvé tous ces enfants ?
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Lilium
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Message par Lilium » mar. 17 mars 2009, 17:48

Wooooooooooow, j'ai drop Epée BR sur le nouveau serveur Many !!!!!!!!
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Reapious
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Message par Reapious » mar. 17 mars 2009, 18:04

Y a mieux comme épée :*
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Syntax ERROR
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Message par Syntax ERROR » mar. 17 mars 2009, 18:12

Ça dépend, pour les persos dommages c'est le must du must a ce niveau :p
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Yuukichan
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Message par Yuukichan » mar. 17 mars 2009, 18:28

Je me sui fait hacké il y a pas longtemps il m'ont pris 3 000 kamas! Mais j'ai changer de mot de passe au cas ou =/

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Syntax ERROR
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Message par Syntax ERROR » mar. 17 mars 2009, 18:30

3 000k c'est rien xD
Mais change quand mêle ton mot de passe, c'plus sur ;)
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Message par El Crefa' » mar. 17 mars 2009, 18:33

Lucifer a écrit :Ça dépend, pour les persos dommages c'est le must du must a ce niveau :p
Euh paf:. C'est trp d'la merde ouais %).


La griffe aiguisée est ton ami ce level ;).
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Message par Yuukichan » mar. 17 mars 2009, 18:36

Lucifer a écrit :3 000k c'est rien xD
Mais change quand mêle ton mot de passe, c'plus sur ;)
Pour moi c'est beaucoup vu que j'économise pour acheter un guildogème =S

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Message par El Crefa' » mar. 17 mars 2009, 18:38

Ok lol ça coute plus rien depuis l'ile de nowel %).
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Message par Syntax ERROR » mar. 17 mars 2009, 18:39

Bah, lvl 70 tout les sacris dommage que j'ai vu tapaient du -4xx x2 par coup, excuse moi mais du -8xx par tour au lvl 70 c'est énorme
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Message par El Crefa' » mar. 17 mars 2009, 18:41

En même temps le temps qu'ils arrivent généralement ils sont mort paf:.

Malgrès leur vie le sacri vie au level 70 c'est vraiment pas terrible...
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Message par Syntax ERROR » mar. 17 mars 2009, 18:51

Un sacri arrive facilement au CaC en général car ils ont beaucoup de sorts de placement..... Enfin chacun son avis, toi t'aimes pas, moi j'aime (tout les persos dommages en général)
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Message par Nut' » mer. 18 mars 2009, 15:09

Haha, il y a pas très longtemps, avec mon Cra pano bouftou, alors que j'étais lvl 36, un Iop lvl 55 ou un truc du genre en pano BR m'aggresse... Heureusement, juste avant le combat, j'avais bouffé un bonbon de la loterie tofu + 1000 initiative, et le iop n'avait plus que 68 vie : résultat, je commence avant lui, une flèche enflammé bien placé et, ô, miracle, - 68. 157 points d'honneur =)

J'ai trouvé ça très drôle xD
Ou autrement, en parlant d'agression, un xel air m'agresse... Il se cache bien loin de moi, je peux pas le toucher, et il me tue à coups d'aiguilles chercheuses...
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Message par Syntax ERROR » mer. 18 mars 2009, 15:20

Et bah moi j'ai réussi a battre un crâ terre lvl 9x ilo avit environ 460 de vie alors il commence par se booster et tout, moi j'attaque direct au flétrissement (-93, -97), ensuite il me balance un punitive (-73 me reste 1pdv) et là, tour miracle :
devouement, j'esquive toutes les pertes de PA, donc 7 ou 8 PA (la première fois xD) et je fais flétrissement (CC-104, je gagne 1PA), flétrissement (CC-104, ej regagne 1PA) et comme j'avais 7 ou 8 PA et que j'en ai regagné 2, j'enchaine avec un troisième flétrissement (-67 je crois) et je l'achève
Magnifique non ? j'ai jamais eu un aussi magnifique tour depuis que j'ai commencé le jeu ;D
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Message par Ezylryb » mer. 18 mars 2009, 16:41

Dans la version 1.27, les fécas seront des vraies merdes, les dommages du glyphe sont réduits, les armures sont merdiques et l'immu dure plus qu'un tour
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Spoiler :
Celui qui laisse tomber sa montre dans les toilettes aura un temps de merde.
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Message par Reapious » mer. 18 mars 2009, 18:38

Pas que les fecas...
Sacris = Chatiments virés ou remplacés (comme par exemple le chatiment sage remplacé par un chatiment vitalesque, mais POURQUOI ? y ont pas déjà assez de vie ? %D) + mise en place d'un delai sur les chatiments
Fecas = Efficacité des boucliers réduite ainsi que la durée des boucliers, immunité qui passe de deux à un tour, glyphes à dommages degressifs plus on s'eloigne du centre..
Enis = Soins baissés et attaques augmentées, possibilité de soigner un perso seulement trois fois par tour
Au départ quand j'ai lu les modifs Iop j'etais content, brokle utilisable sur monture et tout... J'ai donc testé la beta
Alors déjà, je me connecte, 350pdv en plus mais 300 points d'initiative en moins !!!
Concernant brokle, déçu, il est certes utilisable sur monture mais n'occasionne plus les dégats qu'on lui aura connu avant (quand on commence les bouftous et les craqueboules c'est top !), tant qu'à la colere je peux pas test pour l'instant =p
En clair, les modifications apportées sont sympa pour la plupart, sauf les rééquilibrages
:arrow: http://forum.dofus.com/fr/le-carnet-de- ... 34052.html
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Message par El Crefa' » mer. 18 mars 2009, 20:28

Attendez, ses changements ne sont pas définitifc :roll:.
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Message par Syntax ERROR » mer. 18 mars 2009, 21:22

Pour le châtiment Vitalesque ça m'étonnerait, y'a déjà Coagulation nan ?
Et puis visiblement ça les amusent de rabaisser tout les persos.... j'ai pas vu les MAJ d'avant, mais après les Xelors, les Fecas, ils vont passer a quoi ? Je reconnais qu'un feca BL est chaud a battre mais vers les plus HL.....
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Message par MixUp » jeu. 19 mars 2009, 21:07

Dans ce genre de Maj ( ou l'on retire des sort, ou on les recalibre), les niveaux des sort sont tous remis a 0, et les point de Carac son rendu, et sa, c'est bien, pour les perso qui on up des sort pour leur bas lv ^^
Qui aurait l'adresse pour télécharger la Bêta d'ailleurs ?
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Message par Syntax ERROR » jeu. 19 mars 2009, 21:40

Dofus.com je suppose ^^"

J'ai tué un sadi terre lvl 60.......il a fait un jet pourri a l'Agressive et il avait 150 pdv alors je l'ai tué (ne croyez pas que j'ai toujours de la chance, iop terre 51 et moi contre cra terre/CC, le iop me fait vitalité et le cra me OS (-25x))
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