Cette histoire se passe dans une région peut connu par le monde POKEMON: Khajio. Ce monde a été créer dans le but de pouvoir mettre des POKEMON dans un monde paisible, mais malheuresement, un gang se crer et seme la terreur dans le monde, la Team Rocket. En effet, Sylvio (le père de Giovanni) est en train de créer LE POKEMON LE PLUS PUISSANT qui n'a jamais exister. Cela provoque des bugs incessants dans cette région peut stable.
Qui sera assez fort pour combattre cette terrible Team Rocket plus forte que jamais ?
Vous incarnez Benji Tudom, un jeune garçon fasciné par les nouvelles technologies et les POKEMON.
Près à l'aventure ?
Pokemon revolution est un jeu qui melange aventure, exploration, recherche, combats et entrainement.
1) Bulbizarre
2) Herbizarre
3) Florizarre
4) Salameche
5) Reptincel
6) Dracaufeu
7) Carapuce
8 ) Carabaffe
9) Tortank
10) Chenipan
11) Chrysacier
12) Papilusion
13) Roucool
14) Roucoups
15) Roucarnage
16) Rattata
17) Rattatac
18 ) Pikachu
19) Raichu
20) Nidoran
21) Nidorino
22) Nidoking
23) Melofee
24) Melodelfe
25) Goupix
26) Feunard
27) Mystherbe
28 ) Ortide
29) Raflesia
30) Miaouss
31) Persian
32) Psykokwak
33) Akwakwak
34) Abra
35) Kadabra
36) Alakazam
37) Machoc
38 ) Machopeur
39) Mackogneur
40) Chetiflor
41) Boustiflor
42) Empiflor
43) Magneti
44) Magneton
45) Fantominus
46) Spectrum
47) Ectoplasma
48 ) Kicklee
49) Tygnon
50) Rhynocorne
51) Rhynoferos
52) Stari
53) Staross
54) Insecateur
55) Lippoutou
56) Elektek
57) Magmar
58 ) Ptera
59) Magicarpe
60) Leviator
61) Lokhlass
62) Metamorph
63) Evoli
64) Aquali
65) Voltali
66) Pyroli
67) Ronflex
68 ) Artikodin
69) Electhor
70) Sulfura
71) Minidraco
72) Draco
73) Dracolosse
74) Mewtwo
75) Mew
La carte principale du jeu:
(là où vous passerez pratiquement tout votre temps dans le jeu)
A= Foret Cendrée
B= Volcan Tangma
C= Floradian
D= Ligue Pokemon
E= Grotte Pepite
F= Eclosia
G= Mont Queausinus
H= Elsatrik
I= Le phare
J= Ondumar
K= Route Oceane
L= Cypridia
M= Port de Khajyo
N= Tour Hantée
O= Poingdo
P= Albeuville
Q= Parc Pokemon
A: Les routes (se trouvent des Pokemon et des dresseurs en mode exploration, et des objets en mode recherche)
B: Le nom du lieu où vous vous situez
C: Grotte
D: Nombre de Pokemon attrapés
E: Nombre de Pokemon vues
F: Nombre de Pokeballs
G: Nombre de Pokemon sur vous
H: Nombre de Badges
I: Nombre de combats effectuer contre des dresseurs
J: Repousse Pokemon (on: activer / off: désactiver)
K: Votre curseur, là où vous vous situez
L: Un arbre
M: Lieux speciaux
N: Les villes (ici Cypridia)
O: La mer
P: L'île Ondumar
Q: Le phare de Elsatrik
Les combats:
A: Nom de votre Pokemon au combat
B: Lorsque votre Pokemon subit une attaque, il y est indiquer le nombre de PV perdus
C: Niveau de votre Pokemon au combat
D: Indique si vous avez déjà attraper ce Pokemon (en l'occurrence, il n'y rien donc, Roucool n'a toujours pas été attrapé)
E: Le nom du Pokemon (sauvage dans les hautes herbes, adverse lors des combats contre des dresseurs)
F: Lorsque ce Pokemon subit une attaque, il y est indiquer le nombre de PV perdus
G: Le niveau du Pokemon adverse
H: La jauge de vie du Pokemon adverse
I: Le dessin du Pokemon adverse
J: L'etat de votre Pokemon pendant le combat (Poison, brûlure ... Ici, il n'y a rien donc, son etat est normal)
K: Fuir -> F6 pendant le combat (s'échapper du combat, ne pas être réaliser si vous vous battez contre un dresseur)
L: Break -> F5 Pendant le combat (Pour faire apparaitre des calculs, en cas d'extrême urgence )
M: Le nombre de PV de votre Pokemon (114 -> ce qu'il vous reste / 114 -> Ce qu'il possède si le Pokemon a tout ses PV
N: Sac -> F3 Pendant le combat (Pour accéder a vos objets)
O: Pokemon -> F2 Pendant le combat (Pour accéder à tout vos 6 Pokemon)
P: Attaque -> F1 Pendant le combat (Pour acceder aux 4 attaques - max - que possède votre Pokemon)
Q: La jauge de vie de votre Pokemon (ici il n'a perdu aucun PV -> 114/114)
R: Dessin de votre Pokemon
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Video 1 du projet
Video 2 du projet
Video 3 du projet
Video 4 du projet
Video de présentation du jeu
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