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la formule de calcul est la suivante :
((A+B+C+D+E+F)*15/63)
A = 1 Si les IVs en PV sont Impairs, 0 Ce n'est pas le cas.
B = 2 Si les IVs en Attaque sont Impairs, 0 Ce n'est pas le cas.
C = 4 Si les IVs en défense sont Impairs, 0 Ce n'est pas le cas.
D = 8 Si les IVs en vitesse sont Impairs, 0 Ce n'est pas le cas.
E = 16 Si les IVs en attaque spé sont Impairs, 0 Ce n'est pas le cas.
F = 32 si les IVs en défense spé sont Impairs, 0 Ce n'est pas le cas.
Les chiffres Impairs : 1, 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19, 21, 23, 25, 27, 29, 31... (les IVs ne pouvant aller que jusqu'à 31, on s'arrêtera là)
Les chiffres Pairs : 0, 2 ,4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18, 20, 22, 24, 26, 28, 30... (les IVs ne pouvant aller que jusqu'à 31, on s'arrêtera là)
Bien sûr, ce n'est pas facile à comprendre sans exemple, alors en voici un :
IVs d'un pokémon X :
(A) PV 29 => impair donc 1
(B) Attaque 31 => impair donc 2
(C) Défense 30 => pair donc 0
(E) Attaque spé 28 => pair donc 0
(F) Défense spé 23 => impair donc 32
(D) Vitesse 25 => impair donc 8
Le calcul nous donnerait donc : ((1+2+0+8+0+32)*15/63), soit : 43*15/63 soit : ~10.24~ MAIS La DS tronque toujours, donc, le chiffre sera 10.
Maintenant que l'on a calculer le le chiffre de la PC, voyons à quoi il correspond :
Résultat => Type de la PC
0 => Combat
1 => Vol
2 => Poison
3 => Sol
4 => Roche
5 => Insecte
6 => Spectre
7 => Acier
8 => Feu
9 => Eau
10 => Plante
11 => Electrique
12 => Psy
13 => Glace
14 => Dragon
15 => Ténèbres
Notre PC sera donc de type Plante.
Remarque : On remarque que les chiffres pour le calcul vont dans un ordre croissant :
1 (PV)
*2
= 2 (Attaque)
*2
= 4 (Défense)
*2
= 8 (Vitesse)
*2
= 16 (Attaque spé)
*2
= 32 Défense spé)
Remarque² :
On ne peut appliquer la formule sans être sûr des IVs de son pokémon, pour les calculer le plus précisément possible, il faut faire un combat niveau 100, ou donner des super bonbons.
Source:http://strategie-pokemon.skyrock.com/2.html
Merci a marioland!
Dernière édition par Kecleon heart le Sam 25 Oct 2008, 16:55, édité 1 fois.
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