RU Offensive Threats
Accelgor: Rotom est un très bon check, Drapion tient le spiker, il explose sur Aqua-Jet.
Aerodactyl: Rotom le dépasse, Aqua-Jet de Samurott, Sandslash est un bon check.
Aggron: Sandslash est un bon check, il ne peut se placer hormis sur Drapion.
Archeops: voir Aerodatyl, sauf que son Acrobat fait vraiment mal.
Bouffalant: Rotom le tient bien, il peut poser des problèmes à Lilligant, mais c'est tout.
Cofagrigus: Drapion est son meilleur check, Sandslash le 2HKO à +2, Lilligant peut le check, Typhlosion l'OHKO. Bon il reste extrêmement dangereux et bulky, si je ne miss pas ça va.
Crawdaunt: Il ne peut se placer que sur Drapion, voir Sandslash, il se fait toujours avoir par Megahorn, Rotom le RK à +1 si nécessaire.
Drapion: Sandslash est un bon check, généralement il explose sur le reste de l'équipe, Rotom et Lilligant peuvent-être bloqués. Typhlosion est un très bon RK.
Druddigon: ce Pokémon est vraiment peu joué, mais je ne fais pas un schéma, je n'ai pas d'acier. Enfin Sandslash tient un Outrage du CB (si pas les rocs), SD et l'OHKO à +2 (avec les rocs), sinon reste Samurott Ice Beam (qui ne le OHKO pas), Rotom peut le burn, Drapion tient un coup et le 2HKO, Lilligant lâcher une SP, un problème, qui reste contournable, sauf si TR...
Electivire: Bof, ses venus sur Rotom sont évidentes et lui même tient bien ses coups, Sandslash reste un bon check en tandem avec Typhlosion.
Entei: une boule de nerf, les rocs sont importants, je ne peux pas switch dessus librement, mais Rotom tient son ExtremSpeed, Typhlosion le maltraite, Drapion le menace et tient facilement un coup avec son bulk. Le subcm se fait globalement gérer par Samurott en tandem avec Drapion, enfin il surprend.
Feraligatr: SD ou DD, le DD se fait gérer par le duo Rotom – Samurott (ice punch explose Lilligant), le SD (aqua-jet explose rotom) par Lilli – Samurott, toute la question est de connaître le set.
Gallade: rire, peut juste se placer sur... personne.
Galvantula: toujours joué LO, Rotom reste un bon check, Drapion et peuvent servir si nécessaire, mais il fait mal.
Golurk: une menace pour aucun de mes Pokémon peut espérer se placer Drapion ou Rotom bloqués, mais c'est tout.
Hariyama: frapper le premier, pas spécialement de mal contre lui, il a tendance à exploser comme un ballon.
Hitmonchan: Rotom bloque son spin et tient bien ses coups, peut lâcher une burn si besoin.
Hitmonlee: voir Hitmonchan, si je perds rotom, Drapion tient un coup, de même que Sandslash. Mais peut se reveler dangereux.
Kabutops: Samurott dépasse les versions offensives et OHKO, Rotom bloque le spin et l'OHKO, Lilligant OHKO et dépasse toutes les versions.
Klinklang: hum, peut-être un peu problématique, mais globalement il se fait check par Sandslash, Typhlosion, Rotom et Samurott. Et ne peut se placer que sur Drapion ou Rotom mal bloqué.
Lilligant: Drapion est un check universel, après en fonction de la PC, Lilligant ou Typhlosion s'en occupe.
Magneton : Hum, Sandslash est un bon check, Typhlosion de même, Lilligant peut se placer sur le scarf, dangereux, mais clairement supportable.
Manectric: Sandslash et Typhlosion le gèrent en tandem, d'une manière générale j'essaye d'attirer HP Grass (en leadant avec Samurott par exemple) pour venir avec Drapion et le trap quand il est bloqué sur PC Plante ou au pire sur Overheat à -2.
Medicham: Rotom / Drapion, en fait ça dépend quelle attaque j'anticipe, soit il se mange 50%, soit se fait trap, mais globalement, il se fait dépasse par tout le monde sans Scarf, et le CB se fait très souvent surprendre par Samurott.
Moltres: La technique est d'utiliser Typhlosion / Rotom, la pose des rocs est importante, globalement il ne vient presque jamais sur Lilligant qui est majoritairement joué avec PC Rock.
Omastar: Rotom RK sans problème, Samurott OHKO les versions offensives, peut aussi terminer sur Aqua-Jet, ne peut se placer que sur Drapion.
Poliwrath: Rotom est un bon check au version offensive, Lilligant peut aider.
Primeape: Rotom et Sandslash.
Rotom: Se fait gérer avec Sandslash peut bloque Voltswitch, mais surtout Drapion qui trap, dépasse et l'OHKO même sans switch.
Rotom-C: Lilligant / Drapion / Typhlosion
Sceptile: M.Hémorroïde la plus grande menace de l'équipe, le
Spec/LO frappe horriblement fort, mais peut se faire gérer avec Drapion / Lilligant, le
SD détruit toute l'équipe s'il est joué avec Earthquake... Enfin l'unbern représente seulement 25% de ses versions, mais c'est vraiment le Pokémon le plus dangereux, bref aucun moyen de s'en sortir, sauf si votre adversaire fait une gabberie.
Scolipede: Rotom est un bon check, Sandslash de même, Samurott peut le terminer sur Aqua Jet après un voltswitch pour éviter qu'il pose trop de spikes.
Scyther: Rotom, Sandslash voir Typhlosion, les rocs et rotom sont importants pour le gérer.
Sigilyph: Drapion est un très bon check (un contre en moins pour Lilli), Rotom peut venir sur Air Slash / Roost et menacer avec Voltswitch / ShadowBall.
Typhlosion: SR, SR, majoritairement joué en scarf il se fait check par Samurott / Typhlosion, les duels de Typhlosion sont assez fréquents.
RU Defensive Threats
Clefable: Rotom peut trick si besoin, Sandslash se place sur les versions sans Ice Beam. Le CM peut faire peur.
Cofagrigus: le NPTR est partout, mais les rares versions CM avec Rest/WoW perdent leurs duels contre Lilligant (ou/et Drapion).
Crustle: Sandslash se place dessus, il ne peut tenir personne.
Cryogonal: Drapion peut venir sur sur l'intégralité de son moveset du support et le trap (un contre en moins pour Lilli), Samurott tient toutes ses versions même le LO, Typhlosion vient sur Ice Beam et Rotom bloque son spin.
Drapion: Sandslash, Drapion le contre et absorbe ses TS (le support se joue sans Earthquake), Samurott le menace de même avec sa bonne défense.
Dusknoir: Lilligant se place dessus, Sandslash le check, Samurott aide voir Drapion sans WoW, ni Earthquake.
Ferroseed: une des raisons de PC Feu sur Lilligant, Typhlosion est un très bon contre, Lilligant le check.
Kabutops: Lilligant, Samurott et Rotom.
Lanturn: Lilligant est un excellant check, Sandslash peut venir sur Voltswitch et le surprendre en le dépassant, très peu bulky, il encaissera mal Typhlosion / Samurott sur la longueur.
Mandibuzz: Rotom est un bon check (il n'est jamais joué avec un STAB Dark), Samurott gagne toujours son duel, Drapion peut gagner son duel si Poison Jab empoisonne.
Mesprit: Drapion est un check universel, affaire close.
Munchlax: Rotom peut venir tranquillement et le menace d'un trick et est une des principales raisons de SD sur Sand.
Omastar : Samurott ou Lilligant.
Poliwrath: Rotom ou Lilligant, peut s'avérer insupportable s'il est joué avec Slowking et que je joue Samurott sans Air Slash.
Quagsire: PUMP IT, Samurott et Lilligant sont des bons checks (il n'est jamais joué avec Absorb Eau)
Qwilfish: Rotom, Samurott, Lilligant, il ne tient absolument personne hormis Drapion.
Rhydon: Samurott, Lilligant, Sandslash.
Roselia: Typhlosion et Drapion sont des bons checks, Lilligant gagne son duel si besoin, Rotom peut trick et la rendre inutile.
Sandslash: Rotom bloque son spin, le 2HKO et peut le brûler, Samurott, Lilligant sinon mon propre Sandslash qui gagne son duel.
Sigilyph: Typhlosion boomboom *_*, Rotom peut venir assez facilement et trick.
Slowking: Drappion, Lilligant, Samurott qui le leurre, le Spec et TR peuvent-être problématique, un très bon Pokémon.
Spiritomb: Drapion qui vient sur la totalité de son moveset hormis WoW, Typhlosion est un bon check aux versions CM, Lilligant gagne toujours ses duels, Sandslash peut se placer.
Steelix: Sandslash, Samurott, Rotom peut tricker ou brûler, Lilligant se place s'il n'a pas Roar ou DT, Typhlosion.
Tangrowth: Drapion surprend toujours avec Poison Jab, il n'est vraiment problématique que pour Sandslash et il se fait quasiment toujours avoir par Samurott. Lilligant peut se placer, le spec fait aussi mal que Sceptil, mais est moins rapide donc de suite plus gérable.
Uxie: voir Mesprit
Whimsicott: Drapion est un bon check, ne craignant que la para et ça évitera de se faire brûler par la suite, même si les vampigraines gènes, au pire Lilligant peut sacrifier sa Lum