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Êtes vous d'accord que Kabutops soit un des grands gagnats du 493 ?
Oui 67%  67%  [ 82 ]
Non 33%  33%  [ 40 ]
Nombre total de votes : 122
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 Sujet du message: Kabutops, un des grands gagnants du 493 ?
MessagePosté: Mar 18 Mar 2008, 14:17 
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Inscription: Mar 18 Mar 2008, 13:51
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Salut à tous 8)

Le sujet principale est en effet Kabutops. Je voulais vous montrer en quoi Kabutops devient un des grands gagnants du 493 (d'où le nom du topic), et comment il serait possible de l'utilise.

Tout d'abord, sachez que sur les versions GBA, lorsque la nomenclature Spéciale Physique était différente, Kabutops possédait des attaques eaux, roches, plantes et une attaque combat. Or Kabutops est principalement axé sur le physique. Ce qui fait qu'il ne pouvait pas profiter de son Stab en Eau. De plus, les attaques Roche qu'il apprenait ne sont généralement pas précise (ce qui est un peu le cas à présent).

Mais alors, pourquoi est il un grand gagnant un 493 ? Dévoilons les avantages :

-Dans le nouveau métagame, la nomenclature change.
->Grâce à cela, Kabutops peut bénéficier des attaques du type eau...
->Ce qui est vraiment très avantageux : S'il bénéficie de ce type, il peut ainsi bénéficier de la pluie, d'autant plus qu'il a la capacité spéciale glissade, ce qui augmente sa vitesse par 2 !

-Plutôt que d'enclencher la pluie avec kabutops, ce qu'il fait qu'il risque l'OHKO, un pokémon plante serait la bienvenue car pour le "Rain passage", Le type plante possède des faiblesses qui sont tous des résistances de Kabutops (sauf le type insecte). Le 493 accueille un pokémon plante apprenant danse pluie, et ayant de assez bonnes statistiques défensives : Phyllali ! De plus, ce pokémon apprend vœu, ce qui est un énorme avantage pour l'aspect dont je vais vous parler après.

-Le 493 voit l'arrivée d'un objet miracle : L'orbe vie ! En effet, cet objet permet un boost de puissance en enlevant des PV à chaque utilisation. Attachée avec Kabutops, elle permet de faire des dégâts considérables. D'autant plus que la durée de cet objet est limitée, ou sinon Kabutops serait KO. Pour remédier à cette perte de PV, le wisher Phyllali est donc CELUI qu'il faut.
Pour les boost d'attaques prodigués par tout ça :
Stab x Orbe Vie x Pluie x Base pow = 1.5x1.3x1.5x80
= 234 en puissance !!!

-Par la pluie, la vitesse double grâce à glissade. Sa base stat vitesse est de 80. Mais avec le coefficient, il double et atteint les... 518 ! et cela sans la nature, mais avec els EV !!! Ce qui permet de dépasser tous les pokémons :
Kabutops, EV vitesse max, sans la nature : 259
Tu multiplies par 2, ça fait...
518 !
Alors que Ninjask a 460 en vitesse max + la nature !
De plus, Déoxys vitesse nature +vitesse EV vitesse à 255, ça lui fait 505, soit moins que Kabutops !!


Voici les move-set des deux pokémons que je vous propose :

#"Rain Passer (un rôle que j'ai inventé 8) ) " Wisher
Phyllali@Roche Humide
-Danse pluie
-Lame feuille
-Vœu
-Abri
EV : PV : 255
EV : Def Spé : 255
Nature Prudent (Def spé+ ; Attaque spé-)


# Sword dancer/Life Orber
Kabutops@Orbe vie
-Plaie croix (pour contrer les pokémons plante, en particulier Jungko)
-Cascade
-Aqua Jet (pour contrer les Maganon et surtout les Simiabraz ayant Mach Punch)
-Éboulement (et pas lame de roc)
EV : attq phys : 255
Ev : vit : 255
Nature Rigide (+attq -attq spé)

Un certain luigi a fait une remarque très pertinente, dont je n'y aurait jamais pensé... Au lieu de Phyllali, on peut utiliser... Archéodong ! Eh oui, ce pokémon n'a qu'une faiblesse (feu) qui est compensée par la pluie lors d'un rain passage. Le switch peut se faire avec sureté : Kabutops a une double résistance feu ! Je vous propose un Move set pour Dodong :

#"Rain Passer (un rôle que j'ai inventé 8) ) " Wisher
Archéodong@Roche Humide
-Danse pluie
-Rune protect (pour éviter une paralysie ou une brulure pour Kabutops)/Mur lumière
-Repos
-Explosion (pour favoriser l'arrivée de kabutops, ou pour se débarrasser d'un pokémon résistant au combo d'attaque de kabutops)
EV : PV : 255
EV : Def Spé : 120
EV : Def : 125
Nature Prudent (Def spé+ ; Attaque spé-)
Nature (défense + ; Attaque spé - )
Nature (défense spé + ; Vitesse - )
Nature (défense + ; Vitesse - )

En espérant que vous avez pris le temps de lire mon message :)

PS : Voici un exemple de la force de Kabutops : http://fr.youtube.com/watch?v=A_yyiui_gAU
Regardez à partir de 2:06.
Notez qu'il serait beaucoup plus puissant avec l'orbe vie.

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Dernière édition par Deshim / TA le Mar 26 Aoû 2008, 20:26, édité 9 fois.

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MessagePosté: Mar 18 Mar 2008, 15:29 
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j'avou il et pas mal, mais un peu lent, sinon ce qui et bien c'est que avec danse pluie c'est att eau vont etre super redoutable, mais avec c'est multiple faiblesse, je préfére de loin azumarill pour ce genre de combo ^^
ya aussi poliroche qui peu etre jouer avec ce pokémon mais fau etre sur de le placé tout comme danse lame

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visité mon blog sur

http://tout-sur-smash.over-blog.com/art ... 52066.html


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MessagePosté: Mar 18 Mar 2008, 16:11 
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Lol en même temps ton adversaire sait pas jouer,'fin voila.
Sinon pour exploiter la pluie le meilleur poké est sans aucun doutes hyporoi ^^

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La vitesse de la lumière étant supérieur à celle du son, beaucoup de gens semblent brillants jusqu'à ce qu'ils ouvrent leur bouche


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MessagePosté: Mar 18 Mar 2008, 16:53 
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cascade ça fait pas +1 en vitesse?
ce serait donc *1.5 en speed

Puis je trouve aqua jet franchement obsolète

mais pourquoi pas, je l'essayerai à la place de azu dans ma team kingdra? uhu

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MessagePosté: Mar 18 Mar 2008, 17:33 
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le problème pour Hyporoi, c'est qu'il manque de puissance en attaque ou attaque spé : 98 seulement en Base Pow. De plus, son Move Pool est Réduit, alors que Kabutops fait acquisition d'aquajet, Plaie croix, et d'autres attaques dans le 493.

Azurmarill aussi manque de puissance : Avec sa capacité spé. Coloforce, sa base stat atteint juste les 100.

E tout cas, je vous remercie d'avoir pris connaissance de mon article :D .

La base stat de Kabutops est de 115 Ce qui lui permet de surpasser ces 2 pokémons là.

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MessagePosté: Mar 18 Mar 2008, 17:38 
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Zemout a écrit:
cascade ça fait pas +1 en vitesse?
ce serait donc *1.5 en speed

Puis je trouve aqua jet franchement obsolète

mais pourquoi pas, je l'essayerai à la place de azu dans ma team kingdra? uhu


Non, c'est x2 en vitesse.

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MessagePosté: Mar 18 Mar 2008, 17:47 
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on calcule pas l'attaque à partir de la base stat, chéri.

Azumarill rigide : 218*2=436
KAbutops rigide : 361
c'est kiki a la plus haute attaque?

Pour glissade, je doute quand même.

Puis dire que kingdra est pourrit, si c'est pas une preuve de non-connaissance du jeu -_-

go arrêter la théorie, c'est la pratique qui compte

Parce que kingdra owne le stallage fr en entier

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MessagePosté: Mar 18 Mar 2008, 18:03 
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Localisation: WHATWHATWHAT?
ma moute, je vois pas en quoi kingdra owne le stallage fr :/

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MessagePosté: Mar 18 Mar 2008, 18:10 
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le stallage fr de base (je parle contre les joueurs FR qui jouent stall, biensur), c'est :
Bliss
Cress
Drattak/scorovol
Donphan, kapoera, forre...

Les deux premiers se font 2HKO par kingdra sous la pluie, les autres se font OHKO
-_-

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MessagePosté: Mar 18 Mar 2008, 18:23 
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Localisation: WHATWHATWHAT?
50% des gens qui jouent stall jouent dodong
et je vois pas en quoi fore se fait OHKO.

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MessagePosté: Mar 18 Mar 2008, 18:28 
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2HKO au pire, mais ça revient au même -_-

Et donc a moins de def. spec/PVs que cresselia, donc ça revient au même pour hydrocanon

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MessagePosté: Mar 18 Mar 2008, 19:08 
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moi je verrais bien lame de roc sur aqua-jet,j'ai peur de dire une connerie mais j'ai jamais vu de simia avec mach punch et maganon n'est quasi jamais utilisé,en plus ça te permet de contrer gyara


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MessagePosté: Mar 18 Mar 2008, 19:11 
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Inscription: Ven 14 Sep 2007, 21:42
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haha, il lui avait pas mis de stab roche
-_-"

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MessagePosté: Mar 18 Mar 2008, 19:24 
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Messages: 191
Localisation: Je sais pas %)
En team rain dancer, Kabutops peut roxxer. Genre :
Kabutops@Plaque insect
- Lame de Roc
- Cascade
- Plaie-Croix
- Tranche-Nuit

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MessagePosté: Mar 18 Mar 2008, 19:25 
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Localisation: À la Zone de Combat, en train d'affronter Cardus.
Plaque insecte %)

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MessagePosté: Mar 18 Mar 2008, 19:43 
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Localisation: Je sais pas %)
Pour plaie croix %)
On peut aussi mettre Pierre Dure, Eau mystique, orbe vie, Roche Royale...

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MessagePosté: Mar 18 Mar 2008, 19:48 
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Localisation: À la Zone de Combat, en train d'affronter Cardus.
Orbe vie plutôt %)

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MessagePosté: Mar 18 Mar 2008, 20:03 
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Inscription: Lun 17 Sep 2007, 21:29
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Solem a écrit:
50% des gens qui jouent stall jouent dodong
et je vois pas en quoi fore se fait OHKO.

Olol moi je vois avec sa défense spéciale de merde,les 317 d'attaque spéciale d'hyporoi,la pluie,l'orbe vie,hydrocanon,il se fait exploser le foretress,tout comme dodong.

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MessagePosté: Mar 18 Mar 2008, 20:06 
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Inscription: Mar 18 Mar 2008, 13:51
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Localisation: Derrière ton écran.
Lame de roc est bien, certe, mais c'est trop peu précis (80 :? ). Je préfère Éboulement qui est certe 1/3 moins puissant, mais plus précis (90).

Pour Kabutops, sa vitesse peut être très élevée grâce à la pluie :
EV vitesse max, sans la nature : 259
Tu multiplies par 2, ça fait...
518 !
Alors que Ninjask a 460 en vitesse max + la nature !
De plus, Déoxys vitesse nature +vitesse EV vitesse à 255, ça lui fait 505, soit moins que Kabutops !!!

Je vous assure que glissade double la vitesse : regardez là :
http://www.pokemontrash.com/strategie-p ... okemon.php
Faites Ctrl+F puis cherchez"glissade".
Ya écrit "Double la vitesse s'il pleut"...

Pour les boost d'attaques prodigués par tous les boost :
Stab x Orbe Vie x Pluie x Base pow = 1.5x1.3x1.5x80
= 234 en puissance !!!

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Dernière édition par Deshim / TA le Mar 18 Mar 2008, 20:19, édité 1 fois.

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MessagePosté: Mar 18 Mar 2008, 20:09 
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Inscription: Mar 18 Mar 2008, 13:51
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Zemout a écrit:
on calcule pas l'attaque à partir de la base stat, chéri.

Azumarill rigide : 218*2=436
KAbutops rigide : 361
c'est kiki a la plus haute attaque?

Pour glissade, je doute quand même.

Puis dire que kingdra est pourrit, si c'est pas une preuve de non-connaissance du jeu -_-

go arrêter la théorie, c'est la pratique qui compte

Parce que kingdra owne le stallage fr en entier


Kingdra a certes de bonnes stats, il dépassera tous les pokémons sous la pluie s'il a glissade, mais ses 98 de base pow attaque ou attaque spé ne lui permettent pas d'enchaîner les OHKO. De plus, son Move Pool est pas top...

En fait, Kingdra aurait été un bon pokémon defensif grace à son type parfait et à ses stats bien répartis, mais son move pool est foireux...

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