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MessagePosté: Mer 29 Aoû 2007, 06:57 
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la boue est pareil que restes et l'orb vie augmente l'att (je verifirer poour plus de precison mais il me semble que c que l'att)

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l'amour né d'un regard, il grandit d'un baiser, meurt d'une larme
pokemon né de l'amour, grandit par evolution , et meurt au combat
Un homme né de l'amour, grandit de pokemon, meurt mais reste dans nos esprit si il était qq.
voila maintenant, toi, fan de pokemon, tu c tout de ta futur vie.
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MessagePosté: Mer 29 Aoû 2007, 10:02 
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Inscription: Dim 12 Aoû 2007, 08:36
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Oui l'orbe de vie marche aussi pour l'attaque spéciale.

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MessagePosté: Mer 29 Aoû 2007, 12:44 
Cucurbitacé Androgyne
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zril a écrit:
la boue noire restore-t-elle les pv aussi vite ou plus vite que les restes ?

Oui, aussi vite (1/16 ème des PV max sur les Pokémon poison).

Orbe Vie c'est X 1.3 aux dégats infligés qu'ils soient physiques ou spéciaux, avec 1/10 ème des PV max de dégats du recul en fin de tour.

J'ajoute ça.

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MessagePosté: Mer 29 Aoû 2007, 15:20 
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Inscription: Dim 12 Aoû 2007, 12:27
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Question bête mais j'ai pas trouvé la réponse sur le site:

Combien est la proba que l'attaque plaquage paralyse l'adversaire?
De même pour les Poing éclair/Croc éclair. Je crois que c'est 30% mais pas sur.

Autre question pour ORBE DE VIE. Je fais par exemple furie avec un pokémon qui a ORBE DE VIE. Est ce que je perd des PV à chaque fois qu'une furie passe ?
Exemple: je lance furie qui touche 2 fois. Je perd 2 fois 1/10eme dans le même tour ou je perd juste 1/10eme tout court?

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MessagePosté: Mer 29 Aoû 2007, 17:50 
Cucurbitacé Androgyne
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Inscription: Dim 29 Avr 2007, 14:12
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Non, juste 1/10ème puisque le recoil est appliqué en fin de tour.

Plaquage à 30 % de paralysie, les crocs élémentaires 10 % flinched et 10 % pour l'effet ajouté correspondant (ici la paralysie).

Les poings élémentaires ont 10 % d'effet ajouté.

[Edit : FAQ site & forum à jour ; dex complété]

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MessagePosté: Jeu 30 Aoû 2007, 08:08 
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ta fini le pokedex , mais c geniale

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MessagePosté: Ven 31 Aoû 2007, 09:26 
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Inscription: Dim 12 Aoû 2007, 08:36
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Localisation: A côté de la plaque x).
Et Triplataque ?, c'est 10% de chance de geler, 10% de paraliser et 10% de Bruler ou sois 10% de paraliser de bruler ou de geler.

Autre question, de combien se regénére ton lorsque l'on est atteind d'une altération d'état avec la capacité spéciale "Poison Heal", je demande ça car je veux savoir si c'est plus rentable d'étre équipé d'un orbe toxique ou de reste.

Merci d'avance.

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MessagePosté: Ven 31 Aoû 2007, 11:41 
Cucurbitacé Androgyne
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Sayian > Nan, les fiches sont pas finies *s'enterre*

Bass > Nan, c'est 20 % de chance de provoquer une altération d'état, l'altération est générée après activation de l'effet ajouté.

Poison Heal restaure 1/8ème des PV lorsque le Pokémon est empoisonné.

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MessagePosté: Ven 31 Aoû 2007, 12:11 
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pas grave froggy pour les fiches, en refflechissant un peut, on trouve des moveset potables

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MessagePosté: Ven 31 Aoû 2007, 13:37 
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Juste un conseil pour le pokédex, pour qu'il soit parfait il faudrait qu'on puisse rechercher aussi par capacités spéciales ^^

Mais bon c'est un peu galère à mettre en place je sais (un champ de plus et tout ^^')

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MessagePosté: Ven 31 Aoû 2007, 18:23 
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Localisation: A côté de la plaque x).
Tu as la liste des capacités spécales sur ce lien avec le nom des Pokemon:

http://www.pokebip.com/page__jeuxvideo_ ... iales.html

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MessagePosté: Ven 31 Aoû 2007, 22:49 
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Je viens de lire ça sur Serebii.net :

Citation:
In this generation, sandstorm now gives a x1.5 boost to the special defense of rock types


C'est vrai que la tempête de sable donne un bonnus de x1,5 à la def spe des pokémons roche ? OO

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MessagePosté: Sam 01 Sep 2007, 09:05 
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Localisation: A côté de la plaque x).
Oui c'est éxact =).

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MessagePosté: Sam 01 Sep 2007, 09:33 
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Inscription: Dim 29 Avr 2007, 17:22
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Localisation: par la
c pas pour autant qu'ils sont plus difficile a tuer....<.<

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MessagePosté: Sam 01 Sep 2007, 11:51 
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sayian a écrit:
c pas pour autant qu'ils sont plus difficile a tuer....<.<


Non mais juste que je ne savais pas ^^

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MessagePosté: Mar 04 Sep 2007, 18:24 
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Inscription: Ven 11 Mai 2007, 18:25
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Voila j'ai une question :
froggy, tu a di que danse lame multipliait les dommages par 2. Mais les ataques comme danse-draco ,malediction,yoga et machination? Tu pourrais me donner leur coefficient stp?

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MessagePosté: Mar 04 Sep 2007, 18:25 
Cucurbitacé Androgyne
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Inscription: Dim 29 Avr 2007, 14:12
Messages: 3365
Localisation: Haxxland Resort Paris
+1 ; +1 ; +1 et machination + 2 en atq spéc.

Les coefficients correspondant sont ceux indiqués dans "Altérations de statistiques".

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MessagePosté: Mar 04 Sep 2007, 18:26 
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Inscription: Dim 12 Aoû 2007, 12:27
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Localisation: 63
devil-night a écrit:
Voila j'ai une question :
froggy, tu a di que danse lame multipliait les dommages par 2. Mais les ataques comme danse-draco ,malediction,yoga et machination? Tu pourrais me donner leur coefficient stp?


Danse draco: x1.5 att + x1.5 Vitt
Méldication: x1.5 att + x1.5 def - 1.5 vitesse
Yoga: x1.5 att
Machination: x2 en att spec

Je crois pas que je me suis trompé.

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MessagePosté: Mar 04 Sep 2007, 18:26 
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Messages: 496
devil-night a écrit:
Voila j'ai une question :
froggy, tu a di que danse lame multipliait les dommages par 2. Mais les ataques comme danse-draco ,malediction,yoga et machination? Tu pourrais me donner leur coefficient stp?


DD, Malédiction, Plénitude, Yoga -> X1,5 chaque stat. (pas sûr pour Yoga)
Danse-lames, Machination -> x2

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MessagePosté: Mar 04 Sep 2007, 18:28 
Cucurbitacé Androgyne
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Deux owned pour le prix d'un :D

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