Bonjour voilà je me suis mit à l'OU Dream World vu que je voulais changer de l'OU sans perdre trop de repère non plus. Au final je reste sur une très bonne découverte. e tiers est très appréciable, on peut jouer pleins de trucs totalement Broken mais vu que tous ces trucs là sont autorisé sa fait un très bon équilibre.
(je met ça pour ce qui regarde la team sans lire les explications et qui vont dire que je suis à la masse). C'est une rain All Out Offense (je sais pas si c'est le terme approprié (y) ).

Tarpaud (F) @ Lunet.Choix
Trait: Crachin
EVs: 252 HP / 4 DefSpe / 252 SAtk
20 IVs SpeDiscret Nature (+SAtk, -Spd)
- Hydrocanon
- Surf
- Exploforce
- Laser Glace
Récemment vu dans l'OU j'ai trouvé cette idée terriblement ingénieuse. C'est tout on ça permet de OHKO Tar et Ninetales respectivement avec Explorforce et Hydrocanon. 
Manaphy @ Restes
Trait: Hydratation
EVs: 214 HP / 44 SAtk / 252 Spd
Timide Nature (+Spd, -Atk)
- Lumiqueue
- Repos
- Surf
- Laser Glace
Supposé Star de la Team. Si j'ai réussi à tous mettre en place démarrer son Sweep : Winn la Weather War, Acier virer avec Zone et éventuellement Pokémon lourd Paralysé, ben il se fait facilement le reste des teams si Tail Glow placé. Pour la répart je suis passer par beaucoup de chose au départ le Relou, avec l'abus de Toxik + Rest (avec Hydratation). Ensuite full Spé Atk, avec Eco Sphere et maintenant ça. Comme ça il na plus aucun contre, les stalls ne l'on même plus avec leurs changement de statut à cause de Hydratation et des pokémons comme Tritosor ou Moyade ne le bloque même pas : je profite de leur faible puissance pour placer Tail Glow 2/3 fois puis Rest et 2OHKO avec Laser Glace.

Dracolosse (M) @ Baie Prine
Trait: Multécaille
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
Jovial Nature (+Spd, -SAtk)
- Danse Draco
- Atterrisage
- Colere
- Seisme
A la base je l'ai ajouté en tant que bouche trou mais il c'est vite imposé comme indispensable. Déjà je voulais absolument jouer Zone pour ne pas me faire bloquer bêtement et profiter pleinement de Manaphy et vu qu'il resté une place dans l'équipe il c'est imposé. Il remplit le rôle de Main Sweeper la plus part du temps. Il vient pour faire des trous et sa il le fait très bien. Il ajoute une grosse pression dans la team adverse si DD est placé et vu Multiscale c'est pas très compliqué. Au niveau des moves j'ai choisis deux attaques offensives et Roost car pas de spinner et sa réactive Multiscale et c'est bien lourd.
Flagadoss (F) @ Restes
Trait: Régé-Force
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SAtk
Assuré Nature (+Def, -Atk)
- Cage-eclair
- Ebullition
- Paresse
- Laser Glace
On attaque le core plus défensif. On commence par Slowbro : une pure bête un peu trop sous estimé à mon gout. J'avais besoin du support de la para. Pourquoi ? Franhement je ne serais répondre concrètement à cette question. Personnellement je ne consoit plus une team sans cela. C'est pratique sa peut sauver... Après c'est mon check à pas mal de truc comme Terra ou Brasegali, Garhomp entre autres. 
Magnezone @ Restes
Trait: Magnépiège
EVs: 36 HP / 252 SAtk / 220 Spd
Timide Nature (+Spd, -Atk)
- Fatal-foudre
- Rayon Charge
- Puis.cachee [Glace]
- Clonage
Alternative à Chadelure sous Rain et bien plus (tape les Bulky Water, kill gratuit avec Rayon Charge). Il profite de son Stab (=Thunder) à 100 % de précision sous Rain. Pas grand chose à dire sur lui.
Noacier (M) @ Restes
Trait: Épine de Fer
EVs: 252 HP / 80 Def / 176 SDef
Malpoli Nature (+SDef, -Spd)
- Piege De Roc
- Vampigraine
- Megafouet
- Abri
Là pour encaisser les Outrage, placer les Pdr, apporter un move Plante... Bref classique. La question que je me suis posé c'est Carapace Mue ou Restes. Les Restes sont vraiment bénéfique à se pokémon et je ne me vois pas les enlever juste pour Chadelure. De toutes façon bien qu'il soit très présent (1/2 team) son arrivé reste facile à anticiper, surtout quand on a Noacier.Voilà il manque peu-être des trucs mais j'aimerais que quelqu’un dise ce qu'il en pense et si il voit des choses à améliorer.
Edit : je suis au courant de ma big faiblesse à Viridium (Rouge Gras) surtout la version Calm Mind (la SD est plus vivable), dans es as là tout se joue avec Nite.