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Hippodocus



Généralités
Hippodocus Nom français
Nom anglais
Nom japonais
Taille
Poids
Expérience max
Espèce
Hippodocus
Hippowdon
Kabarudon
-
-
1250000
-
Numéro National
Numéro Sinnoh
Type 1
Type 2
Taux de capture [?]
Genre
#450
#123
14
-1
60
M : 50.0%
F : 50%
L'énorme gueule d'Hippodocus est terriblement puissante : il peut broyer une voiture dans ses mâchoires. Pour se défendre, ce Pokémon expulse violemment du sable par les trous situés sur son museau. Il s'enfouit dans le sable pour ne pas être dérangé, et lorsqu'il se déterre, il cause des séismes de bonne ampleur.



Sensibilités du Pokémon
Attaques Aci. Com. Dra. Eau Ele. Feu Gla. Ins. Nor.
Sensibilité x1 x1 x1 x2 x0 x1 x2 x1 x1
Attaques Pla. Poi. Psy Roc. Sol Spe. Tén. Vol -
Sensibilité x2 x0.5 x1 x0.5 x1 x1 x1 x1 -
N'oubliez pas de prendre en compte les capacités spéciales en plus de ces sensibilités !


Images
Hippodocus mâle dans Diamant et Perle Hippodocus mâle dans Diamant et Perle Hippodocus mâle dans Diamant et Perle Hippodocus femelle dans Diamant et Perle Hippodocus femelle dans Diamant et Perle Hippodocus femelle dans Diamant et Perle
Mâle dans Diamant et Perle Femelle dans Diamant et Perle
Hippodocus mâle shiny dans Diamant et Perle Hippodocus mâle shiny dans Diamant et Perle Hippodocus mâle shiny dans Diamant et Perle Hippodocus femelle shiny dans Diamant et Perle Hippodocus femelle shiny dans Diamant et Perle Hippodocus femelle shiny dans Diamant et Perle
Mâle shiny dans Diamant et Perle Femelle shiny dans Diamant et Perle
Hippodocus
Artwork de Hippodocus



Généalogie
Hippodocus est l'évolution de : Hippodocus évolue en :
Hippopotas (Niveau 34) -
Compatible à la reproduction avec : Pas avant l'éclosion de son oeuf

Notez que Hippodocus est aussi compatible avec Métamorph.
7680



Capacités spéciales
Sable Volant : Le Pokémon invoque une tempête de sable dès son arrivée en jeu.



Statistiques
Statistiques Graphique Base Max
x0.9 [?]
Max
x1 [?]
Max
x1.1 [?]
EV donnés [?]
PV 108 - 420 - 0
Attaque 112 290 323 355 0
Defense 118 301 335 368 2
Attaque spé 68 211 235 258 0
Défense spé 72 218 243 267 0
Vitesse 47 173 193 212 0



Outils pour la stratégie
Calculateur de stats
IV :
EV :
Niveau :   Nature :
-
Calculateur d'EV
Stat :
IV :
Niveau :   Nature :
-
Calculateur d'IV
Stat :
EV :
Niveau :   Nature :
-



Localisations
Diamant Route 228, évolution ou échange
Perle Route 228, évolution ou échange
Cliquez sur les localisations pour en savoir plus !


Attaques
Niveaux
Attaque DP
Charge [?] 1
Jet De Sable [?] 1
Crocs Eclair [?] 1
Crocs Givre [?] 1
Crocs Feu [?] 1
Morsure [?] 7
Baillement [?] 13
Belier [?] 19
Tourbi-Sable [?] 25
Machouille [?] 31
Seisme [?] 40
Damocles [?] 50
Abime [?] 60

Maitres des Capacités et Reproduction
Attaque Repr.
Avale [?] [+]
Malediction [?] [+]
Paresse [?] [+]
Plaquage [?] [+]
Relache [?] [+]
Stockage [?] [+]
Les attaques apprises par CT/CS peuvent aussi être apprises par reproduction.
CT/CS
Attaque DP
Force [?] CS 04
Eclate-Roc [?] CS 06
Vibraqua [?] CT 03
Hurlement [?] CT 05
Toxik [?] CT 06
Puis. Cachee [?] CT 10
Zenith [?] CT 11
Ultralaser [?] CT 15
Abri [?] CT 17
Frustration [?] CT 21
Queue De Fer [?] CT 23
Seisme [?] CT 26
Retour [?] CT 27
Reflet [?] CT 32
Tempetesable [?] CT 37
Tomberoche [?] CT 39
Facade [?] CT 42
Force Cachee [?] CT 43
Repos [?] CT 44
Attraction [?] CT 45
Tenacite [?] CT 58
Giga Impact [?] CT 68
Lame de Roc [?] CT 71
Piege de Roc [?] CT 76
Seduction [?] CT 78
Eboulement [?] CT 80
Blabla Dodo [?] CT 82
Don naturel [?] CT 83
Vantardise [?] CT 87
Clonage [?] CT 90

Autres attaques apprises
par les pré-évolutions
Attaque

Autre Moyen
Attaque



Conseils stratégiques
Hippodocus à de bons arguments à faire valoir, en tant qu'éponge physique.
Le premier, et non des moindres, est qu'il possède l'aptitude spéciale Sable Volant qui lui permet, à l'instar de Tyranocif, de lever une tempête de sable lors de son arrivée en jeu.
Le second vient de ses bonnes statistiques défensives sur le plan physique. 108 de BS PV, 118 de BS défense, cela augure du meilleur.
Enfin, le troisième est qu'il dispose d'un move-pool correct, apprenant Malédiction, les crocs élémentaires sur le plan offensif, et Hurlement/Piege de Roc/Paresse sur le plan défensif.
Cependant, son type sol, si il n'est handicapant, n'est pas transcendant pour autant : là où Laggron contrait Métalosse, lui le laisse passer plus facilement. Et là où Donphan avait Tour rapide, lui ne l'apprend pas.
Enfin, le fait qu'il dispose d'excellentes capacités défensives et qu'il se couple à merveille avec des Pokémon comme Regirock devrait le rendre très joué...


Phazer

Hippodocus @Restes
-Séisme / Crocs Givre / Crocs Éclair
-Crocs Givre / Crocs Éclair / Piège de Roc
-Hurlement
-Paresse / Repos

Nature Malin (+ défense / - atk spéc) ; 236 EV PV ; 22 EV attaque ; 252 EV défense

=> Il profitera de son excellent staying power sur le physique pour placer Piège de Roc et phazer convenablement.
Le choix des deux premiers slots se fait selon ce que vous désirez contrer.

Contres : Les sweepers spéciaux avec autre chose que de l'électricité, les stallers résistants à son slot offensif.

Cursedon

Hippodocus @Restes
-Malédiction
-Séisme
-Crocs givre / Crocs feu / Crocs Éclair
-Paresse / Repos

Nature Rigide (+ attaque / - atq spéc) ; 236 EV PV ; 252 EV attaque ; 22 EV défense
Nature Prudent (+ déf spec / - atq spéc) ; 236 EV PV ; 22 EV défense ; 252 EV déf spéc
(Il s'agit des répartitions d'EV "extrêmes" de cursedon, il est tout à fait possible de les moduler selon votre style de jeu)

=> Un excellent curser, cependant veillez à ce qu'il n'y ait plus de gros sweepers spéciaux si vous prenez la version offensive (Rigide), il ne le tiendrait pas.
La version défensive (Prudent) sera plus simple à mettre en place, encaissera convenablament les coups spéc (tant qu'il ne touchent pas sa faiblesse), mais fera moins mal en contre partie, et donc sera plus propice à se faire éponger.
Crocs Givre / Feu / Éclair selon ce que vous voulez contrer :
-le combo sol / glace est très difficilement contrable, ne se faisant bloquer que par Archeodong et quelques autres stallers.
-le combo sol / feu passe Archeodong, Airmure, Foretress et cie, mais se fait bloquer par Léviator et les Pokémon dragon/vol ou avec Lévitation.
-le combo sol / électrique n'est pas stoppé par Léviator et permet de faire des dégats sur Airmure.

Contres : Smogogo, les bulky eau spéc, les Pokémon avec Noeud Herbe.
Les autres contres dépendent du combo d'attaque choisi.

CBdon

Hippodocus @Band. Choix
-Séisme
-Lame de Roc
-Crocs Givre / Mâchouille
-Crocs Feu / Mâchouille / Repos

Nature Rigide (+ attaque / - atq spéc) ; 252 EV PV ; 252 EV attaque ; 6 EV défense

=> Le Choice Bander fera de bons dégats et surprendra sans doute des Pokémon qui pensaient se placer dessus sans trop de risques, son attaque à 355 étant plus que correcte.
Mâchouille permettra de faire de bons dégats contre Cresselia...

Autres options :


Vous pouvez également changer les EV du Curser, les deux répartitions proposées ici étant les plus "spécialisées", il est possible et même conseillé d'opter pour une version intermédiaire.

Mâchouille s'intègre à tous les move-sets proposés, cependant la couverture supplémentaire que cette attaque offre est généralement inférieure à celle des Crocs élémentaires.

Bilan :

Hippodocus est un bon Pokémon, qui contribuera lui aussi à la mort annoncée des contreurs avec son aptitude spéciale.
Son move-pool est d'ailleurs en adéquation avec ses bonnes statistiques défensives physiques, et son attaque correcte.
Cependant, ses deux rivaux en éponges physiques sol ont d'autres arguments à faire valoir : Laggron bloque Métalosse, et Donphan possède Tour rapide. Tout dépendra donc des besoins défensifs de votre équipe, ainsi que sa compatibilité avec la tempête de sable.
Enfin, il conviendra de faire attention au spécial avec ce Pokémon...



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