Niveaux |
Attaque |
RSE |
RfVf |
DP |
Pl |
HgSs |
Patience [?]
Encaisse les attaques sur 2 tours et renvoie le double.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 10
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si ta performance est la dernière, tu doubles ton score
|
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
Yoga [?]
Méditation pacifique pour augmenter l'ATTAQUE
» Type :
» Puissance : -
» Precision : -
» Classe : Autre
» PP : 40
» Type (concours) :
» Puissance (concours) : -
» Description (concours) : Double le score au prochain tour
|
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
Choc Mental [?]
Une attaque PSY pouvant rendre l'ennemi confus.
» Type :
» Puissance : 50
» Precision : 100
» Classe : Spéciale
» PP : 25
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : -
|
9 |
9 |
8 |
8 |
8 |
Detection [?]
Esquive l'attaque, mais peut échouer si réutilisé.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : -
» Classe : Autre
» PP : 5
» Type (concours) :
» Puissance (concours) : -
» Description (concours) : Score élevé pour Voltage bas.
|
12 |
12 |
11 |
11 |
11 |
Puis. Cachee [?]
L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : 100
» Classe : Spéciale
» PP : 15
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si le Pokémon obtient le score le plus bas, tu gagnes +3
|
18 |
17 |
15 |
15 |
15 |
Vantardise [?]
Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : 90
» Classe : Autre
» PP : 15
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Aucune réduction de voltage pendant le tour
|
- |
20 |
- |
- |
- |
Lire-Esprit [?]
Pressent l'action pour réussir l'attaque suivante.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : 100
» Classe : Autre
» PP : 5
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si le voltage est augmenté par deux pokémon coup sur coup, +3
|
22 |
25 |
18 |
18 |
18 |
Ruse [?]
Ne marche que si l'adversaire lance Abri ou Détection
» Type :
» Puissance : 50
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 10
» Type (concours) :
» Puissance (concours) : -
» Description (concours) : Score élevé pour Voltage bas
|
- |
- |
22 |
22 |
22 |
Plenitude [?]
Méditation pour augmenter l'ATQ. SPE. et la DEF. SPE.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : -
» Classe : Autre
» PP : 20
» Type (concours) :
» Puissance (concours) : -
» Description (concours) : Double ton score au prochain tour
|
28 |
28 |
25 |
25 |
25 |
Forte-Paume [?]
Possède 30% de chance de paralyser l'adversaire.
» Type :
» Puissance : 60
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 10
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : +2 si passe en dernier
|
- |
- |
29 |
29 |
29 |
Pied Voltige [?]
Coup de pied sauté. S'il est raté, le lanceur se blesse.
» Type :
» Puissance : 100
» Precision : 90
» Classe : Physique
» PP : 20
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : -
|
32 |
33 |
32 |
32 |
32 |
Boost [?]
Copie les effets de l'ennemi et les passe au lanceur.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : -
» Classe : Autre
» PP : 10
» Type (concours) :
» Puissance (concours) : -
» Description (concours) : Double ton score au prochain tour
|
38 |
36 |
36 |
36 |
36 |
Astuce Force [?]
Echange l'attaque et la défense du lanceur
» Type :
» Puissance : -
» Precision : -
» Classe : Autre
» PP : 10
» Type (concours) :
» Puissance (concours) : -
» Description (concours) : Score élevé pour Voltage bas
|
- |
- |
39 |
39 |
39 |
Contre [?]
Inflige plus de dégâts quand les PV sont faibles.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 15
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si ta performance est la dernière, tu doubles ton score
|
42 |
41 |
43 |
43 |
43 |
Soin [?]
Regagne jusqu'à la moitié des PV max du lanceur.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : -
» Classe : Autre
» PP : 10
» Type (concours) :
» Puissance (concours) : -
» Description (concours) : Les points d'attrait sont égaux au voltage du juge
|
48 |
44 |
46 |
46 |
46 |
Maitres des Capacités et Reproduction |
Attaque |
Maitres Cap. |
Repr. |
RfVf |
E |
DP |
Pl |
HgSs |
Balance [?]
Ajoute les PV des deux combattants et les partage.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : 100
» Classe : Autre
» PP : 20
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Réduit de 1 le Voltage des juges
|
- |
- |
- |
- |
X |
- |
Balayage [?]
Un coup de pied faisant plus mal aux ennemis lourds.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 30
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : -
|
- |
- |
- |
- |
X |
- |
Blabla Dodo [?]
Utilise un coup au hasard en dormant.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : -
» Classe : Autre
» PP : 10
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : -
|
- |
X |
- |
- |
- |
- |
Bluff [?]
Une attaque en début de bataille pour apeurer.
» Type :
» Puissance : 40
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 10
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si le Pokémon le fait en premier, tu gagnes +2
|
- |
- |
- |
- |
- |
[+] |
Boost [?]
Copie les effets de l'ennemi et les passe au lanceur.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : -
» Classe : Autre
» PP : 10
» Type (concours) :
» Puissance (concours) : -
» Description (concours) : Double ton score au prochain tour
|
- |
X |
- |
- |
- |
- |
Clairvoyance [?]
Empêche l'ennemi d'améliorer son esquive.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : 100
» Classe : Autre
» PP : 40
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si le Voltage est augmenté par deux Pokémon coup sur coup, tu gagnes +3
|
- |
- |
- |
- |
- |
[+] |
Clonage [?]
Prends 1/4 de la vie max du lanceur pour créer un leurre.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : -
» Classe : Autre
» PP : 10
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si le Pokémon obtient le score le plus bas, tu gagnes +3
|
X |
- |
- |
- |
- |
- |
Copie [?]
Imite une des attaques utilisées par l'ennemi.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : 100
» Classe : Autre
» PP : 10
» Type (concours) :
» Puissance (concours) : -
» Description (concours) : Si le candidat précédent atteint le voltage max, tu gagnes autant de points que son niveau de Voltage
|
X |
- |
- |
- |
- |
- |
Coud'Boue [?]
Envoie de la boue au visage pour baisser la précision.
» Type :
» Puissance : 20
» Precision : 100
» Classe : Spéciale
» PP : 10
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : .
|
- |
X |
- |
X |
- |
- |
Coup D'Boule [?]
Une charge qui peut apeurer l'ennemi.
» Type :
» Puissance : 70
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 15
» Type (concours) : -
» Puissance (concours) : -
» Description (concours) : -
|
- |
- |
- |
- |
X |
- |
Coup D'Main [?]
Améliore la puissance d'attaque du receveur.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : 100
» Classe : Autre
» PP : 20
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si le Voltage est augmenté par deux Pokémon coup sur coup, tu gagnes +3.
|
- |
- |
- |
X |
- |
- |
Coupe Psycho [?]
Haut taux de coups critiques (+1)
» Type :
» Puissance : 70
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 20
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si le Pokémon le fait en premier, tu gagnes +2.
|
- |
- |
- |
- |
- |
[+] |
Damocles [?]
Une dangereuse charge qui blesse aussi le lanceur.
» Type :
» Puissance : 120
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 15
» Type (concours) : -
» Puissance (concours) : -
» Description (concours) : -
|
X |
- |
- |
- |
- |
- |
Devoreve [?]
Aspire la moitié des dégâts infligés à l'ennemi endormi.
» Type :
» Puissance : 100
» Precision : 100
» Classe : Spéciale
» PP : 15
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si le Voltage est augmenté par deux Pokémon coup sur coup, tu gagnes +3.
|
X |
- |
- |
- |
- |
- |
Dynamopoing [?]
Puissant et rend confus, mais pas très précis.
» Type :
» Puissance : 100
» Precision : 50
» Classe : Physique
» PP : 5
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si le Pokémon le fait en dernier, tu gagnes +2.
|
- |
X |
- |
- |
- |
[+] |
Frappe Atlas [?]
Inflige des dégâts selon le niveau du lanceur.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 20
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : -
|
X |
- |
- |
- |
- |
- |
Gravite [?]
Durant les 5 prochains tours :
- Les Pokémon de type Vol ou disposant de la capacité Lévitation deviennent vulnérables aux attaques de type Sol
- Pied Sauté, Pied Voltige, Rebond, Trempette et Vol ne peuvent pas être utilisés
- La précision des attaques est multipliée par 1.67
» Type :
» Puissance : -
» Precision : -
» Classe : Autre
» PP : 5
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Pas d'augmentation de voltage pendant le même tour
|
- |
- |
- |
- |
X |
- |
Imitation [?]
Imite la cible et copie sa capacité spéciale.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : 100
» Classe : Autre
» PP : 10
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : +3 si le pokémon obtient le score le plus bas
|
- |
- |
- |
- |
X |
- |
Meteores [?]
Envoie des rayons en forme d'étoile. Touche toujours.
» Type :
» Puissance : 60
» Precision : -
» Classe : Spéciale
» PP : 20
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si le voltage est augmenté par deux pokémon coup sur coup, +3
|
- |
X |
- |
X |
- |
- |
Metronome [?]
Remue un doigt et lance une attaque POKéMON au hasard.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : -
» Classe : Autre
» PP : 10
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Melange l'ordre du prochain tour
|
X |
- |
- |
- |
- |
- |
Onde Vide [?]
Attaque toujours en premier.
» Type :
» Puissance : 40
» Precision : 100
» Classe : Spéciale
» PP : 30
» Type (concours) : -
» Puissance (concours) : -
» Description (concours) : -
|
- |
- |
- |
X |
- |
- |
Permuforce [?]
Echange les boost d'Attaque et d'Attaque Spéciale avec l'adversaire.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : -
» Classe : Autre
» PP : 10
» Type (concours) :
» Puissance (concours) : -
» Description (concours) : Score élevé pour Voltage bas
|
- |
- |
- |
- |
- |
[+] |
Permugarde [?]
Echange les boost de Défense et Défense Spéciale avec l'adversaire.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : -
» Classe : Autre
» PP : 10
» Type (concours) :
» Puissance (concours) : -
» Description (concours) : Score élevé pour Voltage bas
|
- |
- |
- |
- |
- |
[+] |
Pisto-Poing [?]
Attaque toujours en premier
» Type :
» Puissance : 40
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 30
» Type (concours) : -
» Puissance (concours) : -
» Description (concours) : -
|
- |
- |
- |
- |
- |
[+] |
Plaquage [?]
30 % de chance de paralyser le Pokémon défenseur.
» Type :
» Puissance : 85
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 15
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : -
|
X |
- |
- |
- |
- |
- |
Poing De Feu [?]
Un poing de feu pouvant brûler l'ennemi.
» Type :
» Puissance : 75
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 15
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si le Pokémon le fait en dernier, tu gagnes +2
|
- |
X |
- |
X |
- |
[+] |
Poing-Eclair [?]
10 % de chance de paralyser le Pokémon défenseur.
» Type :
» Puissance : 75
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 15
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si le Pokémon le fait en premier, tu gagnes +2
|
- |
X |
- |
X |
- |
[+] |
Poinglace [?]
Un poing de glace pouvant geler l'ennemi.
» Type :
» Puissance : 75
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 15
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si le Pokémon le fait en premier, tu gagnes +2
|
- |
X |
- |
X |
- |
[+] |
Psykoud'Boul [?]
20 % de chance d'apeurer le Pokémon défenseur.
» Type :
» Puissance : 80
» Precision : 90
» Classe : Physique
» PP : 15
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si le Pokémon le fait en dernier, tu gagnes +2
|
- |
- |
- |
X |
- |
- |
Rayon Signal [?]
Un étrange rayon qui peut rendre l'ennemi confus.
» Type :
» Puissance : 75
» Precision : 100
» Classe : Spéciale
» PP : 15
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si le Voltage du juge augmente, tu gagnes +2
|
- |
- |
- |
X |
- |
- |
Reflet Magik [?]
Renvoie les effets spéciaux vers le lanceur.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : 100
» Classe : Autre
» PP : 15
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si ta performance est la dernière, tu doubles ton score
|
- |
- |
- |
- |
X |
- |
Relais [?]
Changement de Pokémon, transfère les altérations de statut.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : -
» Classe : Autre
» PP : 40
» Type (concours) :
» Puissance (concours) : -
» Description (concours) : Score élevé pour Voltage bas
|
- |
- |
- |
- |
- |
[+] |
Riposte [?]
Renvoie toute attaque physique, 2 fois plus fort.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 20
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si ta performance est la dernière, tu doubles ton score
|
X |
- |
- |
- |
- |
- |
Ronflement [?]
Attaque sonore qui ne peut être lancée qu'endormi.
» Type :
» Puissance : 40
» Precision : 100
» Classe : Spéciale
» PP : 15
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : -
|
- |
X |
- |
X |
- |
- |
Tenacite [?]
Encaisse les attaques du tour et conserve 1 PV.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : -
» Classe : Autre
» PP : 10
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Aucune augmentation de voltage pendant le tour
|
- |
X |
- |
- |
- |
- |
Tourmagik [?]
Oblige la cible à échanger les objets tenus.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : 100
» Classe : Autre
» PP : 10
» Type (concours) :
» Puissance (concours) : -
» Description (concours) : Si le pokémon précédent atteint le Voltage maximum, votre pokémon obtient le même score
|
- |
- |
- |
X |
- |
- |
Ultimapoing [?]
Un coup de poing d'une puissance incroyable.
» Type :
» Puissance : 80
» Precision : 85
» Classe : Physique
» PP : 20
» Type (concours) : -
» Puissance (concours) : -
» Description (concours) : -
|
X |
- |
- |
- |
- |
- |
Ultimawashi [?]
Un coup de pied super puissant et intense.
» Type :
» Puissance : 120
» Precision : 75
» Classe : Physique
» PP : 5
» Type (concours) : -
» Puissance (concours) : -
» Description (concours) : -
|
X |
- |
- |
- |
- |
- |
Vantardise [?]
Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : 90
» Classe : Autre
» PP : 15
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Aucune réduction de voltage pendant le tour
|
- |
X |
- |
- |
- |
- |