| Niveaux |
| Attaque |
RSE |
RFVF |
DP |
Cauchemar [?]
Inflige 1/4 de dégâts à un ennemi endormi chaque tour.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : 100
» Classe : Autre
» PP : 15
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Aucune réduction de Voltage pendant le même tour
|
- |
1 |
1 |
Ecras'Face [?]
Ecrase l'ennemi avec les pattes avant ou la queue.
» Type :
» Puissance : 40
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 35
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : .
|
1 |
1 |
1 |
Hypnose [?]
Une attaque hypnotique pouvant endormir l'ennemi.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : 70
» Classe : Autre
» PP : 20
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Aucune reduction du voltage pendant le tour
|
1 |
1 |
1 |
Passe-Passe [?]
Echange les objets tenus avec l'adversaire
» Type :
» Puissance : -
» Precision : 100
» Classe : Autre
» PP : 10
» Type (concours) : -
» Puissance (concours) : -
» Description (concours) : -
|
- |
- |
1 |
Entrave [?]
Empêche l'utilisation d'une des attaques de l'ennemi.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : 55
» Classe : Autre
» PP : 20
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Aucune réduction de Voltage pendant le même tour.
|
10 |
7 |
7 |
Choc Mental [?]
Une attaque PSY pouvant rendre l'ennemi confus.
» Type :
» Puissance : 50
» Precision : 100
» Classe : Spéciale
» PP : 25
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : -
|
18 |
11 |
9 |
Gaz Toxik [?]
Enveloppe l'ennemi d'un gaz toxique. Peut empoisonner.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : 55
» Classe : Autre
» PP : 40
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : -
|
33 |
21 |
18 |
Coup D'Boule [?]
Une charge qui peut apeurer l'ennemi.
» Type :
» Puissance : 70
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 15
» Type (concours) : -
» Puissance (concours) : -
» Description (concours) : -
|
25 |
17 |
38 |
Rafale Psy [?]
Etrange rayon pouvant rendre l'ennemi confus.
» Type :
» Puissance : 65
» Precision : 100
» Classe : Spéciale
» PP : 20
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si le Pokémon le fait en premier, tu gagnes +2
|
- |
- |
28 |
Yoga [?]
Méditation pacifique pour augmenter l'ATTAQUE
» Type :
» Puissance : -
» Precision : -
» Classe : Autre
» PP : 40
» Type (concours) :
» Puissance (concours) : -
» Description (concours) : Double le score au prochain tour
|
40 |
29 |
21 |
Boost [?]
Copie les effets de l'ennemi et les passe au lanceur.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : -
» Classe : Autre
» PP : 10
» Type (concours) :
» Puissance (concours) : -
» Description (concours) : Double ton score au prochain tour
|
55 |
43 |
33 |
Psyko [?]
Une puissante attaque PSY pouvant baisser la DEF. SPE.
» Type :
» Puissance : 90
» Precision : 100
» Classe : Spéciale
» PP : 10
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si le Pokémon le fait en premier, tu gagnes +2
|
49 |
35 |
50 |
Vantardise [?]
Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : 90
» Classe : Autre
» PP : 15
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Aucune réduction de voltage pendant le tour
|
- |
49 |
45 |
Machination [?]
Augmente l'attaque spéciale de 2 niveaux.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : -
» Classe : Autre
» PP : 20
» Type (concours) :
» Puissance (concours) : -
» Description (concours) : Double le score au prochain tour
|
- |
- |
55 |
Prescience [?]
Accumule de l'énergie pour frapper 2 tours plus tard.
» Type :
» Puissance : 80
» Precision : 90
» Classe : Spéciale
» PP : 15
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si le Pokémon le fait en premier, tu gagnes +2
|
60 |
57 |
69 |
Psykoud'Boul [?]
20 % de chance d'apeurer le Pokémon défenseur.
» Type :
» Puissance : 80
» Precision : 90
» Classe : Physique
» PP : 15
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si le Pokémon le fait en dernier, tu gagnes +2
|
- |
- |
64 |
| Maitres des Capacités et Reproduction |
| Attaque |
Maitres Cap. |
Repr. |
| RFVF |
E |
Assistance [?]
Attaque au hasard avec un coup d'un des partenaires.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : 100
» Classe : Autre
» PP : 20
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Au prochain tour, tous les Pokémon sont dans un ordre aléatoire
|
- |
- |
[+] |
Blabla Dodo [?]
Utilise un coup au hasard en dormant.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : -
» Classe : Autre
» PP : 10
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : -
|
- |
X |
- |
Boost [?]
Copie les effets de l'ennemi et les passe au lanceur.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : -
» Classe : Autre
» PP : 10
» Type (concours) :
» Puissance (concours) : -
» Description (concours) : Double ton score au prochain tour
|
- |
X |
- |
Bouclier [?]
Crée une barrière pour augmenter la DEFENSE de deux niveaux.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : -
» Classe : Autre
» PP : 30
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Pas d'augmentation de Voltage pendant le même tour
|
- |
- |
[+] |
Cage-Eclair [?]
Un faible choc électrique qui paralyse l'ennemi.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : 100
» Classe : Autre
» PP : 20
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Aucune réduction de Voltage pendant le même tour
|
X |
- |
- |
Clonage [?]
Crée un leurre avec 1/4 des PV max du lanceur.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : -
» Classe : Autre
» PP : 10
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si le Pokémon obtient le score le plus bas, tu gagnes +3
|
X |
- |
- |
Copie [?]
Imite une des attaques utilisées par l'ennemi.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : 100
» Classe : Autre
» PP : 10
» Type (concours) :
» Puissance (concours) : -
» Description (concours) : Si le candidat précédent atteint le voltage max, tu gagnes autant de points que son niveau de Voltage
|
X |
- |
- |
Coupe Psycho [?]
Haut taux de coups critiques
» Type :
» Puissance : 70
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 20
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si le Pokémon le fait en premier, tu gagnes +2.
|
- |
- |
[+] |
Damocles [?]
Une dangereuse charge qui blesse aussi le lanceur.
» Type :
» Puissance : 120
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 15
» Type (concours) : -
» Puissance (concours) : -
» Description (concours) : -
|
X |
- |
- |
Devoreve [?]
Aspire la moitié des dégâts infligés à l'ennemi endormi.
» Type :
» Puissance : 100
» Precision : 100
» Classe : Spéciale
» PP : 15
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si le Voltage est augmenté par deux Pokémon coup sur coup, tu gagnes +3.
|
X |
- |
- |
Dynamopoing [?]
Puissant et rend confus, mais pas très précis.
» Type :
» Puissance : 100
» Precision : 50
» Classe : Physique
» PP : 5
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si le Pokémon le fait en dernier, tu gagnes +2.
|
- |
X |
- |
Flatterie [?]
Rend l'ennemi confus, mais augmente son ATQ. SPE.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : 100
» Classe : Autre
» PP : 15
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Aucune reduction du voltage pendant le tour
|
- |
- |
[+] |
Frappe Atlas [?]
Inflige des dégâts selon le niveau du lanceur.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 20
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : -
|
X |
- |
- |
Imitation [?]
Imite la cible et copie sa capacité spéciale.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : 100
» Classe : Autre
» PP : 10
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : +3 si le pokémon obtient le score le plus bas
|
- |
- |
[+] |
Metronome [?]
Remue un doigt et lance une attaque POKéMON au hasard.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : -
» Classe : Autre
» PP : 10
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Melange l'ordre du prochain tour
|
X |
- |
- |
Plaquage [?]
30 % de chance de paralyser le Pokémon défenseur.
» Type :
» Puissance : 85
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 15
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : -
|
X |
- |
- |
Poing De Feu [?]
Un poing de feu pouvant brûler l'ennemi.
» Type :
» Puissance : 75
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 15
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si le Pokémon le fait en dernier, tu gagnes +2
|
- |
X |
[+] |
Poing-Eclair [?]
10 % de chance de paralyser le Pokémon défenseur.
» Type :
» Puissance : 75
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 15
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si le Pokémon le fait en premier, tu gagnes +2
|
- |
X |
[+] |
Poinglace [?]
Un poing de glace pouvant geler l'ennemi.
» Type :
» Puissance : 75
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 15
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si le Pokémon le fait en premier, tu gagnes +2
|
- |
X |
[+] |
Riposte [?]
Renvoie toute attaque physique, 2 fois plus fort.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 20
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si ta performance est la dernière, tu doubles ton score
|
X |
- |
- |
Ronflement [?]
Attaque sonore qui ne peut être lancée qu'endormi.
» Type :
» Puissance : 40
» Precision : 100
» Classe : Spéciale
» PP : 15
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : -
|
- |
X |
- |
Tenacite [?]
Encaisse les attaques du tour et conserve 1 PV.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : -
» Classe : Autre
» PP : 10
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Aucune augmentation de voltage pendant le tour
|
- |
X |
- |
Ultimapoing [?]
Un coup de poing d'une puissance incroyable.
» Type :
» Puissance : 80
» Precision : 85
» Classe : Physique
» PP : 20
» Type (concours) : -
» Puissance (concours) : -
» Description (concours) : -
|
X |
- |
- |
Ultimawashi [?]
Un coup de pied super puissant et intense.
» Type :
» Puissance : 120
» Precision : 75
» Classe : Physique
» PP : 5
» Type (concours) : -
» Puissance (concours) : -
» Description (concours) : -
|
X |
- |
- |
Vantardise [?]
Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : 90
» Classe : Autre
» PP : 15
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Aucune réduction de voltage pendant le tour
|
- |
X |
- |