| Niveaux |
| Attaque |
RSE |
RFVF |
DP |
Charge [?]
Charge l'ennemi avec un violent plaquage.
» Type :
» Puissance : 35
» Precision : 95
» Classe : Physique
» PP : 35
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : -
|
1 |
1 |
1 |
Rugissement [?]
Rugit gentiment et baisse l'ATTAQUE de l'ennemi.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : 100
» Classe : Autre
» PP : 40
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Aucune réduction de Voltage pendant le même tour
|
1 |
1 |
5 |
Eclair [?]
Une attaque électrique pouvant paralyser l'ennemi.
» Type :
» Puissance : 40
» Precision : 100
» Classe : Spéciale
» PP : 30
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : .
|
9 |
9 |
10 |
Cage-Eclair [?]
Un faible choc électrique qui paralyse l'ennemi.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : 100
» Classe : Autre
» PP : 20
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Aucune réduction de Voltage pendant le même tour
|
18 |
18 |
14 |
Spore Coton [?]
Envoie des spores pour baisser la VITESSE.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : 85
» Classe : Autre
» PP : 40
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Passe en premier au prochain tour
|
27 |
27 |
20 |
Chargeur [?]
Double la puissance de la prochaine attaque électrique utilisée.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : 100
» Classe : Autre
» PP : 20
» Type (concours) :
» Puissance (concours) : -
» Description (concours) : Double ton score au prochain tour
|
- |
- |
25 |
Coup d'jus [?]
Peut paralyser l'adversaire
» Type :
» Puissance : 80
» Precision : 100
» Classe : Spéciale
» PP : 15
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si le Pokémon le fait en premier, tu gagnes +2.
|
- |
- |
31 |
Rayon Signal [?]
Un étrange rayon qui peut rendre l'ennemi confus.
» Type :
» Puissance : 75
» Precision : 100
» Classe : Spéciale
» PP : 15
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si le Voltage du juge augmente, tu gagnes +2
|
- |
- |
36 |
Mur Lumiere [?]
Crée un mur lumineux et réduit les dégâts d'ATQ. SP.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : -
» Classe : Autre
» PP : 30
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Pas d'augmentation de voltage pendant le même tour
|
36 |
36 |
42 |
Rayon Gemme [?]
Attaque normale
» Type :
» Puissance : 70
» Precision : 100
» Classe : Spéciale
» PP : 20
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : -
|
- |
- |
47 |
Fatal-Foudre [?]
Une attaque foudroyante pouvant paralyser l'ennemi.
» Type :
» Puissance : 120
» Precision : 70
» Classe : Spéciale
» PP : 10
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si le Pokémon le fait en premier, tu gagnes +2.
|
45 |
45 |
53 |
| Maitres des Capacités et Reproduction |
| Attaque |
Maitres Cap. |
Repr. |
| RFVF |
E |
Belier [?]
Une charge violente qui blesse aussi le lanceur.
» Type :
» Puissance : 90
» Precision : 85
» Classe : Physique
» PP : 20
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : -
|
- |
- |
[+] |
Blabla Dodo [?]
Utilise un coup au hasard en dormant.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : -
» Classe : Autre
» PP : 10
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : -
|
- |
X |
- |
Boul'Armure [?]
S'enroule, cache ses points faibles. Monte la DEFENSE et double (une seule fois !) la puissance de l'attaque Roulade si le lanceur bénéficie encore de la Boul'Armure.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : -
» Classe : Autre
» PP : 40
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Pas d'augmentation de Voltage pendant le même tour
|
- |
X |
- |
Cage-Eclair [?]
Un faible choc électrique qui paralyse l'ennemi.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : 100
» Classe : Autre
» PP : 20
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Aucune réduction de Voltage pendant le même tour
|
X |
- |
- |
Chargeur [?]
Double la puissance de la prochaine attaque électrique utilisée.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : 100
» Classe : Autre
» PP : 20
» Type (concours) :
» Puissance (concours) : -
» Description (concours) : Double ton score au prochain tour
|
- |
- |
[+] |
Clonage [?]
Crée un leurre avec 1/4 des PV max du lanceur.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : -
» Classe : Autre
» PP : 10
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si le Pokémon obtient le score le plus bas, tu gagnes +3
|
X |
- |
- |
Copie [?]
Imite une des attaques utilisées par l'ennemi.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : 100
» Classe : Autre
» PP : 10
» Type (concours) :
» Puissance (concours) : -
» Description (concours) : Si le candidat précédent atteint le voltage max, tu gagnes autant de points que son niveau de Voltage
|
X |
- |
- |
Damocles [?]
Une dangereuse charge qui blesse aussi le lanceur.
» Type :
» Puissance : 120
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 15
» Type (concours) : -
» Puissance (concours) : -
» Description (concours) : -
|
X |
- |
- |
Dynamopoing [?]
Puissant et rend confus, mais pas très précis.
» Type :
» Puissance : 100
» Precision : 50
» Classe : Physique
» PP : 5
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si le Pokémon le fait en dernier, tu gagnes +2.
|
- |
X |
- |
Flair [?]
Empêche l'ennemi d'augmenter son esquive.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : 100
» Classe : Autre
» PP : 40
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si le voltage est augmenté par deux pokémon coup sur coup, +3
|
- |
- |
[+] |
Frappe Atlas [?]
Inflige des dégâts selon le niveau du lanceur.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 20
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : -
|
X |
- |
- |
Grincement [?]
Cri strident qui baisse la DEFENSE ennemie.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : 85
» Classe : Autre
» PP : 40
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Reduit le voltage de -1
|
- |
- |
[+] |
Meteores [?]
Envoie des rayons en forme d'étoile. Touche toujours.
» Type :
» Puissance : 60
» Precision : -
» Classe : Spéciale
» PP : 20
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si le voltage est augmenté par deux pokémon coup sur coup, +3
|
- |
X |
- |
Plaquage [?]
30 % de chance de paralyser le Pokémon défenseur.
» Type :
» Puissance : 85
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 15
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : -
|
X |
- |
[+] |
Poing De Feu [?]
Un poing de feu pouvant brûler l'ennemi.
» Type :
» Puissance : 75
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 15
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si le Pokémon le fait en dernier, tu gagnes +2
|
- |
X |
- |
Poing-Eclair [?]
10 % de chance de paralyser le Pokémon défenseur.
» Type :
» Puissance : 75
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 15
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si le Pokémon le fait en premier, tu gagnes +2
|
- |
X |
- |
Protection [?]
Crée un mur lumineux. Affaiblit att. physiques.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : -
» Classe : Autre
» PP : 20
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Pas d'augmentation de Voltage pendant le même tour
|
- |
- |
[+] |
Riposte [?]
Renvoie toute attaque physique, 2 fois plus fort.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 20
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Si ta performance est la dernière, tu doubles ton score
|
X |
- |
- |
Ronflement [?]
Attaque sonore qui ne peut être lancée qu'endormi.
» Type :
» Puissance : 40
» Precision : 100
» Classe : Spéciale
» PP : 15
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : -
|
- |
X |
- |
Rune Protect [?]
Force mystique empêchant tout changement de statut.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : -
» Classe : Autre
» PP : 25
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Pas d'augmentation de Voltage pendant le même tour
|
- |
- |
[+] |
Tenacite [?]
Encaisse les attaques du tour et conserve 1 PV.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : -
» Classe : Autre
» PP : 10
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Aucune augmentation de voltage pendant le tour
|
- |
X |
- |
Ultimapoing [?]
Un coup de poing d'une puissance incroyable.
» Type :
» Puissance : 80
» Precision : 85
» Classe : Physique
» PP : 20
» Type (concours) : -
» Puissance (concours) : -
» Description (concours) : -
|
X |
- |
- |
Ultimawashi [?]
Un coup de pied super puissant et intense.
» Type :
» Puissance : 120
» Precision : 75
» Classe : Physique
» PP : 5
» Type (concours) : -
» Puissance (concours) : -
» Description (concours) : -
|
X |
- |
- |
Vantardise [?]
Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE.
» Type :
» Puissance : -
» Precision : 90
» Classe : Autre
» PP : 15
» Type (concours) :
» Puissance (concours) :
» Description (concours) : Aucune réduction de voltage pendant le tour
|
- |
X |
- |