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Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille
Soluce complète
Partie 10 : Îles 1, 2 et 3 de l'Archipel Sevii

Voir les cartes complètes :
Île 1
Plage Trésor
Île 2
Cap Falaise
Île 3
Pont du Lien
Bois Baies
Chemin Île 3 (Avant la ligue)
Chemin Île 3 (Après la ligue)
Route Tison




Après la victoire contre la Ligue Pokémon, vous serez au Bourg-Palette, le professeur Chen viendra vous voir pour dire que vous avez encore des lieux exotiques à découvrir. Si vous avez 60 Pokémon différents ou plus, vous aurez le Pokédex national en parlant au professeur Chen. Il permet de répertorier tous les Pokémon de 2ème et 3ème génération (de 152 à 386). Ce Pokédex est également nécessaire pour continuer la quête sur les îles donc prévoyez de l'avoir.
Volez jusqu'à Cramois'Île.



Dans le Centre Pokémon, parlez à Léo, il vous emmènera sur l'Île 1 avec le bateau de son ami Ciléo.



Une fois sur cette fameuse île au nom évocateur, Léo vous emmènera voir son ami Ciléo. C'est un technicien en informatique chargé de s'occuper du système de l'île, il travaillera avec Léo sur le système. En attendant qu'ils finissent leur travail, Léo vous chargera de remettre une météorite à une personne sur l'île 2 et Ciléo vous donnera le Tri-passe qui vous permettra d'aller et venir en bateau entre les trois premières îles, ainsi qu'une amélioration pour votre carte.


Avant de partir sur l'Île 2, vous pouvez faire un petit détour par la Plage Trésor.

Dresseurs à combattre :

- Nageuse Amara avec 2 Pokémon #86 et Pokémon #87.

Une fois ceci fait, entrez dans le bâtiment rouge pour embarquer vers l'île 2.




Sur cette île, suivez les instructions de Léo, allez à la Salle de jeu à droite du Centre Pokémon. Un homme vous parlera.


Il vous demandera de trouver sa fille Lostelle sur l'île 3.


Vous pouvez faire un petit détour par le Cap Falaise au nord si le coeur vous en dit pour apprendre une capacité ultime à un de vos starter.

Ensuite, faites comme l'homme dit : allez sur l'île 3 ! Pour cela, allez toujours dans le bâtiment rouge par lequel vous êtes venus.



Dresseurs à combattre :

- Motard Gabin avec Pokémon #109 et Pokémon #88.
- Motard Gabin avec Pokémon #109.
- Motard Gabin avec Pokémon #88.
- Loubard Kévin avec Pokémon #110 et Pokémon #89.

Cette île est occupée par un gang de motards. Vous aurez à vous battre contre certains d'entre eux. Leurs Pokémon sont du type poison et de niveaux 40 environ. Ils sont donc faciles à battre, vous avez connu pire mais ils attaqueront à plusieurs et à la suite.


Une fois vaincus, les habitants vous diront où est Lostelle : au Pont du Lien. Pour y aller, rendez-vous au nord de la ville puis continuez vers la gauche. Vous rencontrerez des Pokémon sauvages de niveaux 35 environ, ce n'est pas un problème.



Dresseurs à combattre :

- Jumelles Bea&Eva avec 2 Pokémon #35.
- Aroma Violette avec 2 Pokémon #2 et Pokémon #1.
- Flotteur Alexis avec 2 Pokémon #120 et 2 Pokémon #98.
- Nageuse Katia avec Pokémon #99.
- Flotteur Amira avec 2 Pokémon #60 et Pokémon #61.
- Aroma Mylène avec Pokémon #69 et Pokémon #70.

Il y a aussi quelques dresseurs pas très méchants non plus. Continuez toujours vers la gauche, même après le pont en bois. Vous arriverez devant une petite forêt, rentrez dedans...




Cette forêt contient des Pokémon sauvages de niveaux entre 35 et 40. Baladez-vous dans le bois jusqu'au coin en haut à gauche (consultez la carte ). Vous trouverez la fameuse Lostelle.


Elle vous dira qu'un Pokémon l'attaque sans cesse, vous devrez le battre : c'est un Hypnomade de niveau 30, n'ayez aucune crainte ! Après l'avoir vaincu, elle vous donnera une baie Papaya puis elle vous emmènera chez elle sur l'île 2. Son père vous remerciera. Reparlez au père, c'est la personne à qui il faut donner la météorite. Pour vous remercier de lui avoir donné la pierre, vous obtiendrez une Pierre Lune, une pierre permettant de faire évoluer certains Pokémon. Envolez-vous vers l'île 1.


Vous pouvez faire un petit détour par cette route si vous voulez attraper un Insolourdo pour votre Pokédex.

Ceci fait, allez désormais au Centre Pokémon au toit orange, Léo vous attendra là-bas.


Il vous emmènera à Cramois'Île puisque son travail est fini. Pour retourner sur les îles, allez à Carmin-sur-Mer, la ville portuaire de Kanto. Le tri-passe vous permettra de prendre le ferry jusqu'aux îles. Allez sur les quais comme pour l'Océane, un homme vous demandera votre destination.




Sur l'île 1, allez à droite de la ville surfer puis montez, toujours sur l'eau, c'est la Route Tison qui mène vers le Mont Braise. Il y a quelques hautes herbes et des dresseurs, les Pokémon que vous rencontrerez auront un niveau de 40 au maximum, il n'y a pas de soucis à avoir. Certains rochers peuvent être brisés avec la CS Éclate-Roc que vous aurez bientôt.

Dresseurs à combattre :

- Nageuse Gaëlle avec 2 Pokémon #54 et Pokémon #55.
- Pique-Nique Eri avec 2 Pokémon #52, Pokémon #25 et Pokémon #35.
- Fille Baston Tanya avec Pokémon #106 et Pokémon #107.
- Campeur Jean-Loic avec Pokémon #33, Pokémon #20 et Pokémon #28.
- Nageur Logan avec Pokémon #90, Pokémon #91 et Pokémon #8.
- Duo Baston Mik&Kia avec Pokémon #67 et Pokémon #57.
- Karatéka Hughes avec Pokémon #66 et Pokémon #67.
- Karatéka Chuck avec Pokémon #66 et Pokémon #67.
- Fille Baston Morgane avec Pokémon #56 et Pokémon #57.
- Nageur Étienne avec Pokémon #121.
- Nageuse Maria avec 2 Pokémon #117.
- Pêcheur Tom avec 2 Pokémon #118 et 3 Pokémon #119.


Allez dans la petite grotte que vous trouverez sur le chemin, c'est la Source Braise. Un homme à l'intérieur vous donnera la CS06 Éclate-Roc. L'attaque de cette CS est peu intéressante car sa puissance n'est que de 20. Vous pourrez maintenant briser les rochers vus sur la Route Tison. Retournez sur cette route et continuez vers le nord en direction du Mont Braise.



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