Accéder au contenu de la page

Pokémon Ranger 3 : Sillages de Lumière
Soluce
Partie 3

À la recherche de Targos !

Maison de Targos

Une fois l'incendie contenu, Panéma vous laisse rentrer dans sa maison. Elle décide de jeter un oeil à votre Capstick, et ainsi vous le répare. Vous débloquez alors la fonction Customisation du Capstick, qui vous permettra d'augmenter les capacités de votre toupie, afin de faciliter les captures.


Panéma est tout de même inquiète : son père devrait être rentré. Vous décidez donc de partir à la recherche du Ranger Secteur.
Sortez de la maison, puis dirigez vous vers l'Ouest.

Chemin Ratorato

Continuez à avancer entre les arbres, toujours vers l'Ouest, puis vers le Nord à partir du ponton.

Pokémon Sauvages dans la zone
ImageNomGroupePoké AideCap. TerrainNombre
Pokémon #165CoxyInsecte
Insecte

Charge x1
2
Pokémon #180LainergieElectrik
Recharge

Recharge x2
1
Pokémon #258GobouEau
Eau

Jet d'eau x1
1

Mont Ratorato

Vous arrivez sur les pentes vallonnées du mont qui surplombe Ré-en-Ciel. Vous pourrez croiser durant votre ascension plusieurs Manzai, à déloger à l'aide de la Capacité Terrain jet d'eau, mais surtout un Napper qui tente de vous bloquer avec son Herbizarre.


Combat
ImageNomAmitiéGroupePoké AideCap. Terrain
Pokémon #002Herbizarre400Plante
Plante

Coupe x2

Panéma commence à s'inquièter pour son père. Continuez à progresser.

Pokémon Sauvages dans la zone
ImageNomGroupePoké AideCap. TerrainNombre
Pokémon #438ManzaiRoche
Roche

Charge x1
2
Pokémon #236DebugantCombat
Combat

Broyage x1
1
Pokémon #075GravalanchRoche
Roche

Broyage x2
2

Notez que vous croiserez aussi une ancienne stèle. Mémorisez bien sa position, elle pourra resservir.


Grimpez les escaliers, vous découvrirez une nouvelle zone, d'où vous pourrez admirer l'océan.


Mais pas le temps d'admirer la mer ! Un Napper et son Qulbutoke vous agressent !


Combat
ImageNomAmitiéGroupePoké AideCap. Terrain
Pokémon #202Qulbutoke380Psy
Psy

Téléport x-

Traversez le pont.

Pokémon Sauvages dans la zone
ImageNomGroupePoké AideCap. TerrainNombre
Pokémon #309DynavoltElectrik
Electrik

Survoltage x1
2

Station Radio

Dès votre arrivée, les choses se gâtent : Targos est aux prises avec trois Nappers. Ils lancent sur vous un Scorplane, un Capumain et un Moufflair.


Combat
ImageNomAmitiéGroupePoké AideCap. Terrain
Pokémon #207Scorplane450Sol
Sol

Coupe x2
Pokémon #190Capumain140Normal
Roche

Broyage x1
Pokémon #435Moufflair495Poison
Poison

Charge x2

Une fois les vilains chassés, vous rejoignez Targos dans un chalet, où il vous remercie de votre aide, depuis l'incendie jusqu'aux Napper, et où vous faites la rencontre de Leila, sa femme. Un autre personnage, Bigaggro, fait son entrée, vous indiquant que la station radio est en danger, vous devez faire équipe avec Targos pour la libérer.


Pokémon Sauvages dans la zone
ImageNomGroupePoké AideCap. TerrainNombre
Pokémon #081MagnetiElectrik
Recharge

Recharge x2
1
Pokémon #213CaratrocRoche
Roche

Broyage x1
1

Dirigez vous vers la gauche, puis grimpez les escaliers pour rentrer dans la station Radio.

Une fois dans la station, vous apprenez que les pokémon sont nerveux : en plus de vous attaquer à vue, il faudra les calmer à l'aide d'une Poké-Aide, avant de pouvoir les capturer de façon normale. Notez que vous ne pouvez pas fuir d'un combat contre un Pokémon excité.

Pokémon Sauvages dans la zone
ImageNomGroupePoké AideCap. TerrainNombre
Pokémon #081MagnetiElectrik
Recharge

Recharge x2
1
Pokémon #207ScorplaneSol
Sol

Coupe x2
2

Vous pouvez commencer à progresser. Faites attention à ne pas chûter. Allez tout d'abord vers le haut, où vous remarquerez une Barricade puis à gauche. Capturez le Scorplane pour pouvoir briser la barricade.


Vous pouvez alors continuer à monter.

Station Radio - Étage 1

Pokémon Sauvages dans la zone
ImageNomGroupePoké AideCap. TerrainNombre
Pokémon #100VoltorbeElectrik
Normal

Survoltage x1
2
Pokémon #207ScorplaneSol
Sol

Coupe x2
1
Pokémon #081MagnetiElectrik
Recharge

Recharge x2
1
Pokémon #239ElekidElectrik
Electrik

Survoltage x1
2
Pokémon #233Porygon2Normal
Normal

Broyage x2
1

Commencez par cous diriger vers la gauche. Vous croiserez la route de deux Nappers. Le premier partira avertir ses congénères de votre arrivée, tandis que le second enverra sur vous un Pichu, que Pichu Kulélé semble reconnaitre.

Combat
ImageNomAmitiéEnervéGroupePoké AideCap. Terrain
Pokémon #172Pichu10060Electrik
Electrik

Survoltage x1

Attention ! Ce Pichu commence le combat avec le statut nerveux ! La Poké-Aide d'un Scorplane peut suffir à le calmer, puis un tour de Capstick pourra sceller sa capture


Le Pichu capturé, vous apprenez qu'il venait bel et bien de l'ile Dolce. Après une courte scène de retrouvailles entre les deux souris électriques, le Pichu sauvage retourne sur son ile.
Continuez à monter.

Station Radio - 2ème étage

Vous atteindrez une plate forme où un Napper, voulant avertir ses congénères, s'électrise par mégarde. Vous devez donc traverser entre deux électrifications des passerelles. Faites aussi attention aux Voltorbe. Enervés, ceux-ci peuvent exploser et infliger des dommages au Capstick.


Pokémon Sauvages dans la zone
ImageNomGroupePoké AideCap. TerrainNombre
Pokémon #207ScorplaneSol
Sol

Coupe x2
1
Pokémon #304GalekidAcier
Acier

Charge x1
1
Pokémon #403LixyElectrik
Electrik

Survoltage x1
2

Dirigez vous tout d'abord vers le haut, puis deux fois vers la gauche. Utilisez un Scorplane pour détruire la Barricade


Vous pourrez ensuite monter à l'étage suivant.

À cet étage, vous pourrez voir à gauche un Portail. Vous aurez besoin d'un Pokémon connaissant Survoltage pour l'ouvrir. Un Lixy peut être capturé au sud de la zone.



En continuant, trois Nappers vous défieront à l'aide de deux Galekid et un Galegon.


Combat
ImageNomAmitiéEnervéGroupePoké AideCap. TerrainNombre
Pokémon #305Galegon400240Acier
Acier

Charge x2
1
Pokémon #304Galekid3600Acier
Acier

Charge x1
2

Utilisez une Poké-Aide pour calmer Galegon, puis concentrez vous sur les deux petits. Les intervalles entre les attaques sont assez grands pour vous permettre de prendre vos aises.
Continuez ensuite votre ascension.

Station Radio - 3ème étage

Attention, cette nouvelle zone est balayée par le vent ! Prenez garde à vos déplacements, tout en continuant à surveiller les pontons électrifiés et les Pokémon agressifs.
Au premier croisement, prenez à droite. Au second, remontez, puis continuez. Aidez vous du vent pour progresser sur les plus longues passerelles électrifiées.
Cet étage ne comportant pas d'épreuve particulière, vous pourrez directement accéder au suivant.

Pokémon Sauvages dans la zone
ImageNomGroupePoké AideCap. TerrainNombre
Pokémon #081MagnetiElectrik
Recharge

Recharge x2
2
Pokémon #304GalekidAcier
Acier

Charge x1
2
Pokémon #207ScorplaneSol
Sol

Coupe x2
2
Pokémon #305GalegonAcier
Acier

Charge x2
1

Station Radio - 4ème étage

La zone suivante est plus calme. Vous pourrez apercevoir les Nappers, poursuivis par Raikou. Vous approchez du but !
Vous aurez affaire plus loin à un Gros Bloc nécessitant deux fois la capacité Broyage x2 pour être détruit. Visitez donc d'abord la plate-forme en haut, pour capturer un premier Tygnon, puis celle en bas à gauche, pour un second. Si vous avez conservé le Porygon2 rencontré précédemment, vous n'aurez pas besoin de vous frotter au second Tygnon.
Dirigez vous donc vers la droite, et éliminez le Gros Bloc.


Vous pourrez ensuite continuer, en profitant d'une Borne de recharge du Capstick et d'une Borne de Sauvegarde.
Targos vous demande si vous êtes sûr de vouloir continuer. En effet, vous aurez peut-être besoin d'une Poké-Aide Sol pour venir à bout du Raikou énervé. Capturez donc un Scorplane avant d'avancer.


Station Radio - Sommet

À votre arrivée, vous apercevrez un personnage étrange en train d'observer l'antenne de la Station. Les Nappers arrivent, l'affublant du nom de Boss, et lui donnent un emblème.


Raikou apparait alors et, dans sa fureur, détruit l'antenne ! La Boss des Nappers s'enfuit, vous laissant face au Pokémon légendaire. Pichu tente en vain de le calmer, mais il refuse d'entendre sa musique. Vous devez donc le capturer.


Combat
ImageNomAmitiéEnervéGroupePoké AideCap. Terrain
Pokémon #243Raikou2495500Electrik
Electrik

-
Scorplane, Scorplane et encore Scorplane ! Voici le meilleur moyen de mettre un terme à la fureur de Raikou ! Visez bien, et frappez !

Vous apercevez alors un étrange glyphe. Reproduisez-le à l'écran, il est enregistré dans le Capstick.


Mission accomplie ! Vous remportez 50 Points Ranger.


Retour sur la terre ferme

Vous rentrez au village, où Leila montre un fort intérêt pour le dessin que vous avez aperçu.


Bigaggro apparait, interrogeant deux Nappers. Ceux-ci le leurrent et parviennent à s'enfuir. Vous devez les rattraper.
Descendez le mont jusqu'à arriver au Chemin Ratorato. Vous retrouvez les deux complices, qui s'y croyaient en sécurité, et fuient à nouveau en vous voyant.

Cap de L'aiguille

Traversez la zone de part en part, puis grimpez les marches.


Pokémon Sauvages dans la zone
ImageNomGroupePoké AideCap. TerrainNombre
Pokémon #043MystherbePlante
Plante

Coupe x1
1
Pokémon #420CeribouPlante
Plante

Coupe x1
1
Pokémon #280TarsalPsy
Psy

Force Psy x1
1

Vous débouchez sur une seconde zone, où vous rattrapez les Nappers. Ils s'enfuient à nouveau vers l'Est.


Pokémon Sauvages dans la zone
ImageNomGroupePoké AideCap. TerrainNombre
Pokémon #393TiploufEau
Eau

Jet d'eau x1
1
Pokémon #399KeunotorNormal
Normal

Broyage x1
2
Pokémon #279BekpianEau
Eau

Coupe x2
1
Pokémon #002HerbizarrePlante
Plante

Coupe x2
1

Vous pouvez profiter de la Borne de Sauvegarde avant de franchir le pont.


Pont Booker

Une fois sur le pont, vous retrouverez les deux fuyards, accompagnés d'un étrange jeune homme, qui s'avère être celui qui vous a attaqués, vous et Ethelle, dans les nuages. Vous apprenez que votre compagne est saine et sauve. Il ordonne alors à quatre Voltorbe de faire sauter le pont !


Vous voyez alors Raikou passer, enjambant sans difficulté le trou créé par l'homme. Il vous est impossible de continuer. Vous rentrez chez Targos. Une sauvegarde vous est proposée.


Recherche
Navigation
Communauté Pokébip
Journal des rédacteurs
Réseaux sociaux
Calendrier
Jeu 2024
iOS
Android
Pokémon Pocket (JCC)
Jeu 2025
Switch Légendes Pokémon : Z-A
Partenaires



Publicité