Pyrite
Pyrite, la villes des mauvais garçons ^^ et des bads girls ^^ Vous allez snatcher comme des petits fous ! Attrappez-les tous ^^
Direction le commissariat, tout de suite sur votre droite, ça vous permet de sauvegarder. Bon ba ensuite... bastons... combat... et de la fight pour finir ZZZZZzzzzzzz
A l'entrée de la ville :
Voyou Marc (528/560/640)
-
Dark Fouinar m 34 : Charge Noire / Coup d'Main / Force
--> Grandbull m 20 (!)
- Tarsal f 29 : ??? --> Kirlia 35 : Mur Lumière --> 40
- Grainipiot m 29 : Patience --> Pifeuil 35 --> Tunnel --> 40
- Machoc m 29 : ??? --> 35 : Tunnel --> Machopeur 40
Au centre de la ville :
Canaille Dargo (520)
- Fouinette m 25
- Nirondelle f 25 : Vive Attaque
Canaille Lilit (540)
- Gloupti f 27 : Acidarmure
- Nosferapti f 27
Biker Senio (300/280/290)
-
Dark Feuforêve f 30 : Ball'Ombre / Onde Folie (superball)
--> Polichombr m 29 :Cclairvoyance
- Skitty m 28 : Chatouille / Rugissement / Charge
- Zigzaton m 28 : Mimique / Chatouille/ Coup d'Boule
Biker Bebop (300/270)
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Dark Noarfang f 30 : Vol
--> Dodrio m 26 : Rugissement (2)
- Coxy f 27 : Rune Protect / Poing Comète / Charge
- Goélise m 27 : Rugissement (2) / Tornade
Artiste Chelsea (480/432)
-
Dark Lainergie f 30 : Charge Noire / Eclair
--> Pichu m 27 : ???
- Balignon f 26 : Charge / Spore Coton / Para Spore
Biker Rapsody (300)
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Dark Floravol m 30 : Poudre Dodo / Megasangsue / Spore Coton
--> Tournegrin m 28 : ????
- Mystherbe f 26 : Poudre Dodo / Acide (2) / Vol Vie / Doux Parfum (2)
- Papinox m 26 : Charge / Choc Mental / Dard Venin
Bandana Kid Pick (480/464)
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Dark Maraistre m 30 : Charge Noire / Surf / Souplesse / Amnésie
--> Hypotrempe f 30 : Pistolet à 0 / hâte / Ouragan (2)
- Akwakwak m 29 : Griffe / entrave / choc mental / Mimi Queue
Rollerboy Aton (180/168)
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Dark Limagma f 30 : Lance Flamme
--> Chamallot ? 25 : Ecrasement
- Azurill f 27 : Pistolet à 0
- Toudoudou f 28 : Ecrase Face
- Tylton f 27
Contre tous ces dresseurs, vosu pouvez faire un nombre de combat illimité.
Traversez le pont (au fond à gauche de la ville), entrez dans le tunnel, et comme d'hab on ne peut pas s'inscrire au colisée ^^
faut retourner @ Phénacit, le maire vous dit que vous pouvez vous inscrire à son colisée ^^ (Si vous gagnez vous remportez 8 000 pokédollards et une CT)
Ensuite revenez à Pyrite, et non le colisé n'est toujours pas accesible !
[b]Allez dans le bureau de Doking (à gauche)
Cliquez au centre de l'étagère. Un passage secret s'ouvre. Entrez, parlez, ressortez.
Ensuite
dirigez-vous vers le pont en chemin vous serez intercepté. Silvia a volé une pièce de l'engrenage de l'éolienne de la ville.
Ce que vous cherchez se trouve sur le
chantier, à droite, vous pouvez pas le manquer, ça brille *_*, rapportez-la.
En chemin allez au commissariat, les gendarmes ne sont plus là, dans la précitation, ils ont laissés les clefs sur le bureau --> in your pocket ^^ (et voilà vous êtes un monstre, un pocket monster pour être plus précis).
Dans la première celule vous récupérerez la CT 46 : Larcin.
Le courant ets rétabli, le sportes du colisée de Pyrite s'ouvrent à vous : toujours 4 matchs, 5 000 pokédollards, et une CT.
Une fois fini, retraversez le pont, et on vous conduira à la cachette secrète de Bouledisco (elle se trouve au fond à droite de la ville).
RDV en page 2 : la cache de Bouledisco, la grotte de bouledisco, les discoballs de bouledisco !
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