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Blog de pierre8212
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les bugs de diamant et perle
Bug de Sheimyn
1. Rentrer à la ligue.
2. Allez dans la salle du premier champion.
3. Allez contre la porte d’entrée et faire Surf.
4. Mettez le compteur de pas à zéro.
5. Descendez de votre Pokémon (le pas n’est pas compté).
6. Faites 200 pas vers la droite.. A 200 pas : stop.
7. Allez en bas jusqu’à ce que le compteur affiche 563.
8. Allez à droite jusqu’à ce que le compteur affiche 1285.
9. Allez à gauche (faites demi-tour) jusqu’à ce que le compteur affiche 1303.
10. Utilisez l’objet pour aller au souterrain de Sinnoh.
11. Remontez et vous vous retrouverez sur une étendue bizarre. Utilisez la carte dans l’inventaire puis faites B.
12. Avancez le long du chemin.
13. Et au sommet, un Sheime sauvagevous attend.
14. Capturez-le (attention il est très faible ; faites gaffe)
Bug de Darkrai
1. Rentrez à la ligue.
2. Allez dans la salle du premier champion.
3. Allez contre la porte d’entrée et faire Surf.
4. Mettez le compteur de pas à zéro.
5. Descendez de votre Pokémon (le pas n’est pas compté).
6. Faites 200 pas vers la droite.. A 200 pas : stop.
7. Descendez jusqu’à ce que le compteur affiche 456.
8. Allez à gauche jusqu’à ce que le compteur affiche 519.
9. Utilisez l’objet pour aller au souterrain de Sinnoh.
10. Remontez et vous serez sur une étendue bizarre. Utilisez la carte dans l’inventaire puis faites B.
13. Allez a gauche où il y a une entrée.
13. A l'intérieur, Darkrai, le psychopate, vous toise.
14. Capturez-le et faites lui comprendre que vous êtes plus psychopate que lui.
15. Abusez de lui autant que vous voulez.
Bug bonus pour la ligue
Ce petit bug permet de finir la ligue en battant seulement les trois premiers dresseurs qui la compose :

- Après avoir battu le troisième dresseur, dirigez vous vers la salle du quatrième branleur de cette organisation.
- Collez vous à la porte sud (en bas pour les incultes) de cette troisième salle et utilisez surf.
- Passez la porte et descendez de votre pokemon. Vous arrivez alors dans le noir intersidéral.
- Faites le tour de la salle et collez vous à la porte Nord (au dessus mes amis incultes).
- Ensuite, allez tout simplement vers le haut, toujours tout droit.
- A un moment vous serez arrêter par quelqu'un qui vous parle : passez le dialogue avec A et continuez à avancer. Vous allez entrer dans la pièce précédent le Hall of Fame.
- Discussion avec la maitresse et le prof et puis entrée dans le hall des célebrités (de la triche).
- Voilà, vous êtes maîtres pokemon de Sinnoh.

Article ajouté le Vendredi 28 Décembre 2007 à 10h21 | |

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