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- mer. 26 oct. 2016, 16:02
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- Sujet : Conseil pour l'organisation d'un tournoi pokemon IRL ?
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Re: Conseil pour l'organisation d'un tournoi pokemon IRL ?
Donc voilà si quelqu'un qui à déjà organiser un tournoi IRL peux me conseiller sur les modalités administratives et sur les différentes mesures à prendre j'en serais très sincèrement honoré. En espérant que mon idée soulèvera de l'enthousiasme. Même si j'ai déjà participé à de nombreux tournois IRL...
- mer. 19 oct. 2016, 22:14
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- Sujet : Question talent caché
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Re: Question talent caché
Oui c'est bien ça. Je précise aussi que si le parent qui dispose du Talent caché est une femelle, les chances de transmission du Talent en question sont plus élevées.
- mer. 12 oct. 2016, 23:23
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- Sujet : [VGC 2016] Discussions, Evaluations/Builds
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Re: [VGC 2016] Discussions, Evaluations/Builds
Euh oui, j'ai laissé passer les réflexions douteuses de tes précédents posts, mais là ça devient limite. Tu peux argumenter tant que tu veux, même si ça va totalement à l'encontre de ce qu'on pense, ça ne pose aucun problème. Mais là ça n'a rien à voir avec de l'argumentation. Que mes arguments ne t...
- mer. 12 oct. 2016, 21:33
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- Sujet : [VGC 2016] Discussions, Evaluations/Builds
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Re: [VGC 2016] Discussions, Evaluations/Builds
Tour 1 d'un match solo : - 4 moves et 5 switchs => 9 possibilités Tour 1 d'un match VGC : - 8 moves du poké A (4 sur le poké A' et 4 sur le poké B') * 10 possibilités du pokés B (4 moves * 2 + 2 switchs) = 80 - 2 switchs sur le poké A * 9 possibilités du pokés B (4 moves * 2 + le seul switch restant...
- mer. 12 oct. 2016, 15:31
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- Sujet : [VGC 2016] Discussions, Evaluations/Builds
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Re: [VGC 2016] Discussions, Evaluations/Builds
Non pas en mp, c'est pas inintéressant non plus et puis ça alimente le topic. :]
Je répondrai à 2-3 trucs plus tard...
Je répondrai à 2-3 trucs plus tard...
- mar. 04 oct. 2016, 19:49
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- Sujet : [VGC 2016] Discussions, Evaluations/Builds
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Re: [VGC 2016] Discussions, Evaluations/Builds
Le duo est tout simplement plus rapide que le format solo. C'est plus pour des questions de temps qu'autre chose. Eh bien je ne suis même pas d'accord avec cet argument qui n'est en fait qu'une fausse excuse pour écarter le format solo. Le VGC c'est du BO3 avec une limite de 15 minutes par manche. ...
- mar. 04 oct. 2016, 17:56
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- Sujet : [VGC 2016] Discussions, Evaluations/Builds
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Re: [VGC 2016] Discussions, Evaluations/Builds
C'est exactement ça, le principal problème du VGC c'est que ce soit un format duo. Alors que la quasi totalité des combats dans le jeu se déroule en solo, c'est juste incompréhensible et aberrant que le format officiel soit restreint au duo. Et je n'ai rien contre ceux qui préfèrent le format duo au...
- ven. 16 sept. 2016, 22:55
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- Sujet : Stratégie 721
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Re: Stratégie 721
Je reposte pour ajouter les stats des autres tranches de ladder : [1685] offense.......................39.44383% balance.......................33.00328% hyperoffense..................14.94587% semistall..................... 6.72598% stall......................... 5.88103% offense : 55% balanced/défe...
- ven. 16 sept. 2016, 22:47
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- Sujet : Stratégie 721
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Re: Stratégie 721
Si on prend les stats d'août pour les 1500 de ladder : offense.......................42.98962% balance.......................36.80054% hyperoffense..................10.27709% semistall..................... 6.26201% stall......................... 3.67074% On arrive à 53% d'équipes offensives pour 47%...
- lun. 05 sept. 2016, 17:20
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- Sujet : Gazette BipZine : Réactions
- Réponses : 339
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Re: Gazette BipZine : Réactions
J'ai vu dans ta présentation que tu utilises aussi le pseudo NeoSinanju, donc on s'est déjà affronté au PBL ^^ Sinon pour en revenir au sujet en question, et pour avoir suivi les phases finales des championnats du monde, je dois dire que j'ai plutôt apprécié regarder les matchs. Je ne suis pas parti...
- sam. 03 sept. 2016, 23:53
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- Sujet : Tournois Stratégiques
- Réponses : 323
- Vues : 155938
Re: Tournois Stratégiques
Le match UU de la finale a été particulièrement épique et a demandé beaucoup de concentration. Tournoi bien sympathique à renouveler l'an prochain pourquoi pas ! Gg all et merci à Bob pour l'organisation ! :) J'ai la médaille de bronze et je peux même dire que j'ai battu le gagnant ..... ça va :v En...
- jeu. 01 sept. 2016, 19:28
- Forum : Stratégie et Combat Online
- Sujet : [Toutes Gén'] TOPIC QUESTIONS / REPONSES / HS COMMUNAUTE
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Re: [Toutes Gén'] TOPIC QUESTIONS / REPONSES / HS COMMUNAUTE
3 réponses valent mieux qu'une !
PS : Attention à bien parler à la vieille dame de droite, pas aux autres, sans quoi la maison viendrait à se décrocher de l'arbre, ce qui entraînerait fatalement la destruction de tout le village.
PS : Attention à bien parler à la vieille dame de droite, pas aux autres, sans quoi la maison viendrait à se décrocher de l'arbre, ce qui entraînerait fatalement la destruction de tout le village.
- mer. 24 août 2016, 20:13
- Forum : Stratégie et Combat Online
- Sujet : Tournois Stratégiques
- Réponses : 323
- Vues : 155938
Re: Tournois Stratégiques
Voici donc les tiers que j'ai choisi pour la finale :
Le premier match se jouera donc en...
Le second sera joué en...
Et j'annoncerai le troisième si besoin est.
Le premier match se jouera donc en...
Spoiler :
Spoiler :
- lun. 22 août 2016, 17:24
- Forum : 6G
- Sujet : [ORAS OU] Balance team : Mega-Arcanin ?!
- Réponses : 9
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Re: [ORAS OU] Balance team : Mega-Arcanin ?!
Pour gérer pas mal de menace offensive à ton équipe, tu peux remplacer tentacruel par un latias, un set défensif spé avec soin ou atterrissage pour se régen (bien mieux que tenta), et anti-brume pour retirer les Entry Hasards est vraiment pas mal. Perso je ne ferais pas ce changement, pour la simpl...
- lun. 15 août 2016, 00:52
- Forum : Stratégie et Combat Online
- Sujet : IV avec noeud destin
- Réponses : 3
- Vues : 2662
Re: IV avec noeud destin
Salut ! Le Noeud Destin permet effectivement de transférer 5 IV à coup sûr au bébé Pokémon. Attention cependant, le Noeud Destin ne transmet pas exclusivement les IV du Pokémon qui le porte. Les 5 IV sont pris aléatoirement entre les IV du père et les IV de la mère, comme dans l'exemple qui suit (le...
- ven. 29 juil. 2016, 20:14
- Forum : 6G
- Sujet : [LC] It's raining, it's raining, shepherdess
- Réponses : 5
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Re: [LC] It's raining, it's raining, shepherdess
Il manque une chose essentielle à la RMT, des replays à ajouter à la partie "fonctionnement de la team". Un replay permet d'illustrer des situations de jeu bien précises et c'est souvent plus efficace qu'un long discours !
- jeu. 28 juil. 2016, 16:58
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- Sujet : [XY / ROSA] Discussions, Evaluations/Build
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Re: [XY / ROSA] Discussions, Evaluations/Build
Tout à fait, du coup, rien de tel qu'un petit replay pour illustrer un peu le fonctionnement d'une rain team en OU :Adri989898 a écrit :Du coup, on se retrouve plus avec des rain offensives
http://replay.pokemonshowdown.com/ou-364564179
(j'aime bien ce replay, par contre attention, le tchat est [-18])
- lun. 25 juil. 2016, 22:01
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- Sujet : [XY / ROSA] Discussions, Evaluations/Build
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Re: [XY / ROSA] Discussions, Evaluations/Build
- Noacier au lieu de Foretress : Meme si noacier dispose d'une meilleure déf spé, j'ai préféré Foretress qui possède les 3 Entry Hasard ainsi que Tour rapide qui en fait un bon starter d'après moi. Vient toujours le probleme de la résistance de Foretress à tenir les 6 tours nécessaires à la pose de...
- sam. 23 juil. 2016, 19:20
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- Sujet : Il pleut, il pleut bergère ...
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- Vues : 6876
Re: Il pleut, il pleut bergère ...
Salut ! Si tu n'es pas sûr de certaines choses pour ta team et que tu souhaites l'améliorer au mieux pour de futurs tournois, je te redirige vers cette section , cette partie (RMT) étant destinée aux teams abouties. ;) D'ailleurs, tu comptes participer à quels types de tournois ? Parce que de manièr...
- jeu. 21 juil. 2016, 19:59
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- Sujet : [XY / ROSA] Discussions, Evaluations/Build
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Re: [XY / ROSA] Discussions, Evaluations/Build
Je sais pas si commencer par une disto est la meilleurs façon d'apprendre l'OU quant on sait qu'on en croise jamais en OU :v Le pb étant que 5 tour en OU il se passe beaucoup moins de chose que 5 tour en vgc et que contrairement à la rain y a pas de lanceur direct ou d'objet permettant d'augmenter ...