665 résultats trouvés
- mer. 22 juil. 2009, 15:19
- Forum : Jeux vidéo Pokémon
- Sujet : Les bugs / glitches
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Je pense que si les programmeurs engageaient l'équipe de Prama pour les bêta-test, ils en auraient pour des années de bug à corriger xD Dans la mesure du possible, Gamefreak ne corrige pas les bugs, ils les contournent. On peut marcher sur un pan de mur ? Pas de soucis, sur la prochaine version, on...
- mer. 22 juil. 2009, 11:09
- Forum : Fanarts
- Sujet : Revamp et Devamp
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- mar. 21 juil. 2009, 22:54
- Forum : Fanarts
- Sujet : Tutoriels de fanart
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Merci beaucoup Domi'leaf :) Mais lol, j'avais déjà mis du texte en gras dans mon tuto, du coup, comme un con, je suis resté figé un bout de temps sur le " un sprite Pokemon ne dépasse jamais les 16 couleurs " en me disant "Mais où j'ai fait une erreur ?" xD Bon ouais, faut vraiment que je lâche l'or...
- mar. 21 juil. 2009, 21:36
- Forum : Fanarts
- Sujet : Revamp et Devamp
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Quand on débute, on essaie de faire le maximum. Or là, j'ai l'impression que non. Et il n'y a pas que moi qui le dit. Si je fait des remarques de ce genre, c'est bien pour que tu fasse de ton maximum, et c'est en faisant son maximum qu'on s'améliore; En tout cas, c'était ma technique à moi, et c'es...
- mar. 21 juil. 2009, 21:28
- Forum : Fanarts
- Sujet : Tutoriels de fanart
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Voici un tutoriel qui m'a pris toute la journée pour l'écrire et l'illustrer. Quand on me demande ma technique ou mon secret pour spriter des Pokefake, ben je répond qu'il n'y a pas de secret. Le talent vient avec l'observation et la pratique. Voici donc un tutoriel sur l'observation (car l'observat...
- lun. 20 juil. 2009, 22:23
- Forum : Jeux vidéo Pokémon
- Sujet : Les bugs / glitches
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- lun. 20 juil. 2009, 21:52
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- Sujet : [ Topic unique d'aide ] FAQ et aide à la programmation
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La plupart des puceurs (au passage, je n'en suis pas un) pucent leur console pour lire des jeux zoné, donc rien d'illégal Dois-je te rappeler la PSone que tout le monde pucé pour pouvoir jouer à des copies ? (enfin, j'ai jamais connu personne qui avait une PSone pas pucé et avec au moins un jeu cop...
- lun. 20 juil. 2009, 18:32
- Forum : Projets amateurs
- Sujet : [ Topic unique d'aide ] FAQ et aide à la programmation
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Ce serai interdit, ça n'existerai pas, et les lien que j'ai donnée non plus. Ahah, je me marre. Tu crois sincèrement à ce que tu dis ? Le RPG Maker que tout le monde utilise est illégale, pourtant, ya un nombre de communauté incroyable, tu vois. Et ce n'ets qu'un exemple parmi une centaine d'autre....
- lun. 20 juil. 2009, 18:27
- Forum : Jeux vidéo Pokémon
- Sujet : [GEN4] Pokémon Diamant, Perle et Platine
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Premier Pikachu, deuxième Raichu : http://img38.imageshack.us/img38/4923/statv.jpg Je te laisse comparé. Pikachu a de meilleur stats que Raichu lorsqu'ils sont boosté par sa balle, ça j'ai compris -_-' Mais sa change pas pour autant les stats de base. C'est comme si tu me disais que Ossatueur à une ...
- lun. 20 juil. 2009, 18:17
- Forum : Projets amateurs
- Sujet : [ Topic unique d'aide ] FAQ et aide à la programmation
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C'est toi qui est dans le faux. Posséder un programme ne te permet pas pour autant de le bidouiller. Si ce n'était pas illégal, tu pourrais vendre la création qu'il en résulte. Enfin, c'est flou mais c'est pas très légal pour autant. C'est aussi légal que de pucer sa console si tu préfères. Puis le ...
- lun. 20 juil. 2009, 18:15
- Forum : Jeux vidéo Pokémon
- Sujet : [GEN4] Pokémon Diamant, Perle et Platine
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Ben d'après le Pokédex, Raichu est meilleur que Pikachu pour tous les stats. Donc, après lui avoir appris les techniques voulu, autant le faire évoluer. C'est faux, Pikachu est meilleur que son évo, mais uniquement il tiens sa baballe. Ben non c'est pas faux. Les statistiques de base de Raichu son ...
- lun. 20 juil. 2009, 18:09
- Forum : Projets amateurs
- Sujet : [ Topic unique d'aide ] FAQ et aide à la programmation
- Réponses : 217
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Oui mais ça pose pas mal de contrainte aussi :/ C'est juste de la modification de ressource, du hack comme tu dis, j'ai jamais essayer et je suppose qu'on peut faire des choses pas mal mais bon. Puis ça n'a rien avoir à faire dans ce topic, et parler de rom est pas quelque chose de très apprécié sur...
- lun. 20 juil. 2009, 17:52
- Forum : Jeux vidéo Pokémon
- Sujet : [GEN4] Pokémon Diamant, Perle et Platine
- Réponses : 3867
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- dim. 19 juil. 2009, 00:16
- Forum : Généralités Pokémon
- Sujet : Pokémon légendaires capturés à la Pokéball...
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Pas les version R/B, j'ai quasi attrapé à chaque fois tous les oiseaux légendaire avec des balls. En faite, même avec des HyperBall, j'y arrivais pas, puis un jour, la vieille du nouvel an, mon père avait invité un collègue de travaille et sa famille. Il avait un garçon plus vieux que moi qui jouait...
- sam. 18 juil. 2009, 20:55
- Forum : Jeux vidéo Pokémon
- Sujet : [GEN4] Pokémon Diamant, Perle et Platine
- Réponses : 3867
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Euh lol, Blabladodo, ça lance une autre de tes attaques au hasard, comme l'att.spec. n'a rien avoir avec cette technique, ça dépend les autres surtout. Et il a déjà une chance sur trois de lancer plénitude + une chance sur trois de lancer repos, ce qui ne laisse qu'une chance sur trois de lancer une...
- ven. 17 juil. 2009, 23:50
- Forum : Jeux vidéo Pokémon
- Sujet : Les bugs / glitches
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- ven. 17 juil. 2009, 22:40
- Forum : Jeux vidéo Pokémon
- Sujet : [GEN4] Pokémon Diamant, Perle et Platine
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Sinon, c'est facile. Tu reproduis un Morpheo femelle avec un Pokemon mâle apprenant naturellement Ball'Ombre et compatible avec Morpheo (exemple : Baudrive, Feuforeve, Fantominus, ect...) dans le but d'obtenir un Morpheo mâle connaissant Ball'Ombre afin de le reproduire avec Stalgamin/Onigali/Momart...
- ven. 17 juil. 2009, 21:51
- Forum : Jeux vidéo Pokémon
- Sujet : Les bugs / glitches
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- ven. 17 juil. 2009, 21:00
- Forum : Projets amateurs
- Sujet : [Info] - Programme permettant la création de jeux
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- ven. 17 juil. 2009, 11:49
- Forum : Projets amateurs
- Sujet : [Info] - Programme permettant la création de jeux
- Réponses : 98
- Vues : 90812
Hier, j'ai découvert un chouette programme qui risque d'en intéresser plus d'un, mais payant bien entendu... Petite fiche :) Indie Game Maker [/u] Auteur : [/u] Enterbrain Information : [/u] - Langue : Japonnais/Anglais - Prix : Environ 65€, 30 jours d'essai gratuit - Type de jeux visé : A-RPG / Pla...